Les guildes sur Eolandia
Page 1 sur 1 • Partager •
Les guildes sur Eolandia
Les guildes sur Eolandia
Comme vous l'avez peut-être remarqué, actuellement, sur Eolandia, il y a quelques guildes ouvertes aux joueurs, dont chacune des descriptions se trouve par ici : Univers - Guildes.
Nous allons donc aborder le concept des guildes, vis à vis du forum.
Qu'est-ce qu'une guilde sur Eolandia ?
Une guilde est un regroupement de personnages qui oeuvre dans un but commun, qu'il soit anarchique, coopérant, défensif, mercantile... Les principaux membres des guildes sont des personnages non-joueurs (PNJ), représentant par exemple les marchands attitrés aux guildes, les dirigeants, ou encore le gros des membres de base et le menu fretin. Mais les joueurs (PJ) peuvent rejoindre certaines guildes, pour être membre dans un premier temps, mais avec la possibilité d'accéder à de meilleures strates selon leur implication, leurs actions et leur notoriété. Ainsi, affublés ou non de votre marque distinctive propre à votre guilde, vous pouvez entreprendre de nouvelles perspectives de jeu vis à vis de vos compagnons associés.
Et quels sont les bénéfices d'une guilde ?
Lorsque vous choississez d'entrer dans une guilde, après peut-être une épreuve de force ou d'esprit pour évaluer votre niveau, vous bénéficiez de certains avantages de qualité. Au moment où vous êtes officielement membre d'une guilde, vous pourrez avoir accès à de nouveaux sous-forums reservés à vos collègues et vous. Généralement, ces sous-forums se divisent en 3 catégories : Free RP (dirigé par un MJ qui se propose comme meneur, ou mené par les joueurs uniquement), RP épique (qui comprend les rapports de missions, les réunions autour d'un thème, et les evenements importants vis à vis de la guilde), HRP (vous êtes libre d'y poser vos questions vis à vis de la guilde).
Au sein de ce sous-forum, vous avez accès à de nouvelles boutiques, dont les objets, équipements, sortilèges pourraient être exclusivement reservés à la guilde (il se peut que ces objets ne soient pas retrouvés autre part sur Eolandia, de quoi renforcer votre aspect unique). Vous avez aussi la possibilité d'accepter de nouvelles missions propres à votre guildes, qui vous rapporteraient renommée, or, expérience, et/ou objets. Mais vous avez surtout l'occasion d'entrer en contact avec quelques autres membres de la guilde pour entreprendre des actions d'envergure. Avoir un forum invisible offre tout un tas de possibilité !
Cette guilde me plait bien, comment j'y accède ?
Pour adhérer à une guilde, vous avez plusieurs possibilités d'action. Vous pouvez contacter un Maître du Jeu qui vous expliquera comment faire pour entrer dans la guilde s'il faut entreprendre une épreuve spéciale pour cela (par ex. pour entrer dans l'armée ou la milice, il faut avoir un document signé par l'Académie Militaire, ... cela est généralement écrit dans la description de guilde). Vous avez aussi la possibilité de demander une adhésion automatique à une guilde directement via votre fiche de personnage en cours de validation, votre MJ qui validera la fiche vous expliquera si oui ou non vous pouvez en bénéficier. Ou bien, lors de votre aventure, à un moment ou à un autre, selon votre destinée, vous pouvez, par la force des choses, adhérer à une guilde selon votre jeu. A vous de voir si vous désirez provoquer le destin ou non !
Les guildes proposées à ce jour ne me plaisent pas, puis-je en créer une ?
Vous pouvez inventer des guildes de façon générale (qui seront laissées libres d'accès sur le forum), ou bien créer votre propre guilde dont vous serez automatiquement le meneur.
Pour le premier cas, vous pouvez laisser votre idée de guilde sur le forum réservé à l'aide que vous apporteriez à Eolandia.
Pour le deuxième cas, vous avez deux possibilités : s'il s'agit d'une guilde secrète, vous pouvez contacter un maître du jeu par mp qui la validera ou non; s'il s'agit d'une guilde publique, vous pouvez proposer votre idée sur le lien précédemment ajouté, ou bien sur le forum Foire au RP.
Cependant, pour que votre guilde soit validée, s'il s'agit de votre propre guilde dont vous êtes le gérant, vous devez avoir minimum 3 membres confirmés dont l'implication sur le forum et le nombre de post feraient d'eux des joueurs sérieux, et vous devez débourser 900po à vous tous, représentant l'acquisition d'un local sommaire où vous le souhaitez RP parlant.
De plus, vous devez suivre ce schéma pour décrire votre guilde :
Je suis espion, puis-je intégrer deux guildes différentes ?
Les joueurs qui engendrent le rôle d'espion (ou qui prennent la classe Espion) peuvent avoir accès aux forums cachés de deux guildes. Ainsi, si un joueur fait parti d'une guilde qui lui convienne, il peut, sur demande explicite à un Maitre du Jeu, accèder à un deuxième forum pour se tenir au courant des actions d'une guilde. Cependant, si vous êtes démasqués, vous devez en subir les conséquences. Ainsi, vous pourrez lire certains forums, mais lorsque vous désirez poster, vous devrez effectuer un jet de discrétion / invisibilité automatique à chaque post. Donc, attention à vous !
Divers :
¤ Pour finir sur cette notion de guildes, vous avez pu voir en bas du forum que certains membres ont leur pseudo coloré. En effet, une couleur est associée à une guilde, et les membres de cette-dite guilde ont donc leur pseudo coloré de cette façon. Mais, hélas, il ya des guildes à notoriété publique, d'autres qui se veulent secrètes. Ainsi, à partir d'aujourd'hui, seules les guildes publiques (Armée de l'Air, Milice, marchands divers ..) auront un pseudo coloré, les autres guildes resteront discrètes vis à vis de leur adhésion (Ordo Praeter Mortis, Révolte Cinglante... mieux vaut que les joueurs ne soient pas connus d'avance pour ne pas spoiler, et laisser plus d'intrigues courir).
¤ Attention, sauf si vous êtes espion (voir plus haut), vous ne pouvez pas accéder à plusieurs guildes différentes. Lorsque vous êtes membre d'une guilde, vous le resterez jusqu'à votre départ ou votre exclusion de celle-ci, et ne pourrez accéder à d'autres forum de guildes. Cependant, cela ne s'applique pas actuellement pour :
l'Académie de Magie (vous pourrez être membre de l'OPM mais aussi être membre de l'Académie de Magie, par exemple).
Si d'autres guildes sont exemptes de cette règle, leur nom seront rajoutés ci-après.
D'autres guildes se rajouteront au fur et à mesure ! Restez connectés
Comme vous l'avez peut-être remarqué, actuellement, sur Eolandia, il y a quelques guildes ouvertes aux joueurs, dont chacune des descriptions se trouve par ici : Univers - Guildes.
Nous allons donc aborder le concept des guildes, vis à vis du forum.
Qu'est-ce qu'une guilde sur Eolandia ?
Une guilde est un regroupement de personnages qui oeuvre dans un but commun, qu'il soit anarchique, coopérant, défensif, mercantile... Les principaux membres des guildes sont des personnages non-joueurs (PNJ), représentant par exemple les marchands attitrés aux guildes, les dirigeants, ou encore le gros des membres de base et le menu fretin. Mais les joueurs (PJ) peuvent rejoindre certaines guildes, pour être membre dans un premier temps, mais avec la possibilité d'accéder à de meilleures strates selon leur implication, leurs actions et leur notoriété. Ainsi, affublés ou non de votre marque distinctive propre à votre guilde, vous pouvez entreprendre de nouvelles perspectives de jeu vis à vis de vos compagnons associés.
Et quels sont les bénéfices d'une guilde ?
Lorsque vous choississez d'entrer dans une guilde, après peut-être une épreuve de force ou d'esprit pour évaluer votre niveau, vous bénéficiez de certains avantages de qualité. Au moment où vous êtes officielement membre d'une guilde, vous pourrez avoir accès à de nouveaux sous-forums reservés à vos collègues et vous. Généralement, ces sous-forums se divisent en 3 catégories : Free RP (dirigé par un MJ qui se propose comme meneur, ou mené par les joueurs uniquement), RP épique (qui comprend les rapports de missions, les réunions autour d'un thème, et les evenements importants vis à vis de la guilde), HRP (vous êtes libre d'y poser vos questions vis à vis de la guilde).
Au sein de ce sous-forum, vous avez accès à de nouvelles boutiques, dont les objets, équipements, sortilèges pourraient être exclusivement reservés à la guilde (il se peut que ces objets ne soient pas retrouvés autre part sur Eolandia, de quoi renforcer votre aspect unique). Vous avez aussi la possibilité d'accepter de nouvelles missions propres à votre guildes, qui vous rapporteraient renommée, or, expérience, et/ou objets. Mais vous avez surtout l'occasion d'entrer en contact avec quelques autres membres de la guilde pour entreprendre des actions d'envergure. Avoir un forum invisible offre tout un tas de possibilité !
Cette guilde me plait bien, comment j'y accède ?
Pour adhérer à une guilde, vous avez plusieurs possibilités d'action. Vous pouvez contacter un Maître du Jeu qui vous expliquera comment faire pour entrer dans la guilde s'il faut entreprendre une épreuve spéciale pour cela (par ex. pour entrer dans l'armée ou la milice, il faut avoir un document signé par l'Académie Militaire, ... cela est généralement écrit dans la description de guilde). Vous avez aussi la possibilité de demander une adhésion automatique à une guilde directement via votre fiche de personnage en cours de validation, votre MJ qui validera la fiche vous expliquera si oui ou non vous pouvez en bénéficier. Ou bien, lors de votre aventure, à un moment ou à un autre, selon votre destinée, vous pouvez, par la force des choses, adhérer à une guilde selon votre jeu. A vous de voir si vous désirez provoquer le destin ou non !
Les guildes proposées à ce jour ne me plaisent pas, puis-je en créer une ?
Vous pouvez inventer des guildes de façon générale (qui seront laissées libres d'accès sur le forum), ou bien créer votre propre guilde dont vous serez automatiquement le meneur.
Pour le premier cas, vous pouvez laisser votre idée de guilde sur le forum réservé à l'aide que vous apporteriez à Eolandia.
Pour le deuxième cas, vous avez deux possibilités : s'il s'agit d'une guilde secrète, vous pouvez contacter un maître du jeu par mp qui la validera ou non; s'il s'agit d'une guilde publique, vous pouvez proposer votre idée sur le lien précédemment ajouté, ou bien sur le forum Foire au RP.
Cependant, pour que votre guilde soit validée, s'il s'agit de votre propre guilde dont vous êtes le gérant, vous devez avoir minimum 3 membres confirmés dont l'implication sur le forum et le nombre de post feraient d'eux des joueurs sérieux, et vous devez débourser 900po à vous tous, représentant l'acquisition d'un local sommaire où vous le souhaitez RP parlant.
De plus, vous devez suivre ce schéma pour décrire votre guilde :
- Spoiler:
Description générale de votre guilde, ses fondements, ses moeurs.
Création de la guilde :
Décrire quels sont les évènements qui ont incités à créer cette guilde.
Dirigeant :
Présenter les dirigeants de la guilde.
Emblèmes particuliers :
Décrire (ou représenter) quel serait le symbole attribué aux membres de la guilde. Ce symbole peut être discret ou représentatif. Si vos membres n'ont pas de distinctions, vous n'êtes pas obligés d'en noter.
Conditions d'entrées :
Indiquer quelles sont les épreuves physiques ou intellectuelles, les documents administratifs, les évènements, qui feront adhérer à cette guilde de nouveaux membres.
Projets, actions, moeurs :
Donner quelques mots ou une phrase de conclusion précisant le but de cette guilde.
Je suis espion, puis-je intégrer deux guildes différentes ?
Les joueurs qui engendrent le rôle d'espion (ou qui prennent la classe Espion) peuvent avoir accès aux forums cachés de deux guildes. Ainsi, si un joueur fait parti d'une guilde qui lui convienne, il peut, sur demande explicite à un Maitre du Jeu, accèder à un deuxième forum pour se tenir au courant des actions d'une guilde. Cependant, si vous êtes démasqués, vous devez en subir les conséquences. Ainsi, vous pourrez lire certains forums, mais lorsque vous désirez poster, vous devrez effectuer un jet de discrétion / invisibilité automatique à chaque post. Donc, attention à vous !
Divers :
¤ Pour finir sur cette notion de guildes, vous avez pu voir en bas du forum que certains membres ont leur pseudo coloré. En effet, une couleur est associée à une guilde, et les membres de cette-dite guilde ont donc leur pseudo coloré de cette façon. Mais, hélas, il ya des guildes à notoriété publique, d'autres qui se veulent secrètes. Ainsi, à partir d'aujourd'hui, seules les guildes publiques (Armée de l'Air, Milice, marchands divers ..) auront un pseudo coloré, les autres guildes resteront discrètes vis à vis de leur adhésion (Ordo Praeter Mortis, Révolte Cinglante... mieux vaut que les joueurs ne soient pas connus d'avance pour ne pas spoiler, et laisser plus d'intrigues courir).
¤ Attention, sauf si vous êtes espion (voir plus haut), vous ne pouvez pas accéder à plusieurs guildes différentes. Lorsque vous êtes membre d'une guilde, vous le resterez jusqu'à votre départ ou votre exclusion de celle-ci, et ne pourrez accéder à d'autres forum de guildes. Cependant, cela ne s'applique pas actuellement pour :
l'Académie de Magie (vous pourrez être membre de l'OPM mais aussi être membre de l'Académie de Magie, par exemple).
Si d'autres guildes sont exemptes de cette règle, leur nom seront rajoutés ci-après.
D'autres guildes se rajouteront au fur et à mesure ! Restez connectés

Maître du Jeu- Admin
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:




Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum












