Modifications de l'attribution de l'expérience
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Modifications de l'attribution de l'expérience
Bonsoir à tous !
Comme l'indique le titre, j'ai modifié la règle basée sur les points d'expériences, pour qu'elle soit plus facile pour vous. En effet, par exemple, avant (quand je n'avais pas de joueurs), vous aviez besoin de 300xp pour passer au niveau 2, ce qui était plutôt exagéré, étant donné ma répartition des points d'expérience au fil de vos aventures.
Ainsi j'ai corrigé la règle points d'expérience / multiclassage, elle sera désormais comme suit. Le multiclassage, lui, ne change pas, et est toujours limité au biclassage, avec ajout des bonus en caractéristique de la deuxième classe.
Anciennes règles :
Comme l'indique le titre, j'ai modifié la règle basée sur les points d'expériences, pour qu'elle soit plus facile pour vous. En effet, par exemple, avant (quand je n'avais pas de joueurs), vous aviez besoin de 300xp pour passer au niveau 2, ce qui était plutôt exagéré, étant donné ma répartition des points d'expérience au fil de vos aventures.
Ainsi j'ai corrigé la règle points d'expérience / multiclassage, elle sera désormais comme suit. Le multiclassage, lui, ne change pas, et est toujours limité au biclassage, avec ajout des bonus en caractéristique de la deuxième classe.
Anciennes règles :
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Dernière édition par Maître du Jeu le Sam 21 Mar 2009 - 16:27, édité 1 fois

Maître du Jeu- Admin
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Re: Modifications de l'attribution de l'expérience
Quelques points ont été revus pour l'attribution de l'expérience. Les phrases en rouges et les modifications sous-jacentes viennent compléter/remplacer les règles précédentes.
Expérience :
Passage de Niveau :
Expérience :
Au cours de votre aventure, vous allez gagner des points d’expérience (xp) lorsque vous sortirez vainqueur d’un combat, lorsque vous aurez terminé une mission, ou lorsque vous réussissez une action. Voici la façon dont sont répartis les xp que vous pouvez gagner :
¤ Lorsque vous réussissez un jet de dé, vous gagnez 2 xp. Ces xp peuvent ne pas être gagnés dans leur globalité, si plusieurs jets d'affilés sont requis (par exemple, durant un combat, avec plusieurs coups possibles).
¤ Lorsque vous faites plus d'une page durant votre mission, ou sur un forum de libre discussion (taverne, lieux inexplorés, etc), chaque joueur participant activement au rp gagnera 5 xp par nouvelle page.
¤ Lorsque vous parvenez à tuer un monstre, le nombre d'xp acquis est aléatoire et dépend de la puissance de ce-dit monstre et de la façon dont vous l'avez vaincu.
¤ Vous pouvez dorénavant gagner des xp en pratiquant un travail in-game.
¤ Lorsque vous finissez une mission, une quête, ou une aventure quelconque, vous gagnez automatiquement un nombre de points d'expérience défini à la discrétion du Maître du Jeu s'occupant de vous. Des xp bonus supplémentaires peuvent y être ajoutés. Ils dépendent des actions que vous entreprenez, des informations que vous débloquerez, et des évènements que vous créerez. Ces xp seront attribués uniquement à la fin de votre aventure, ou bien lors d'un changement de lieux par l'un de vos personnages, et non pas directement à la suite de votre post, comme cela serait le cas pour les autres points d'xp gagnés.
Une jauge sur votre feuille de personnage, visible depuis votre profil sur le forum, vous indique le nombre de vos xp actuel sur le nombre d'xp total que vous avez acquis au cours de votre jeu.
Passage de Niveau :
Vous pouvez voir, dans les différentes classes disponibles à la création, 5 niveaux d’apprentissage, qui représentent votre professionnalisme dans votre Classe. Vous devez débourser un certain nombre de points de votre nombre d'xp actuel, pour atteindre le niveau Supérieur:
¤ Passage au niveau 2 : 80 points d’expérience.
¤ Passage au niveau 3 : 200 points d’expérience.
¤ Passage au niveau 4 : 500 points d’expérience.
¤ Passage au niveau 5 : 1250 points d’expérience.
Vous n'êtes pas obligés de choisir de passer un niveau une fois la valeur en xp atteinte. Vous pouvez attendre, et débourser plus tard les xp nécessaires pour passer ce niveau.
Vous devez contacter un Maître du Jeu par Messagerie privée pour faire valider votre changement de niveau.
Lorsque vous atteignez un niveau supérieur, vous conservez les compétences et bonus acquis précédemment, et vous obtenez les nouvelles compétences et nouveaux bonus que vous accordent le niveau atteint dans votre Classe.
A partir du niveau 5, l’apprentissage de la Classe de votre personnage se termine. Mais vous pourrez tout de même continuer à gagner de nouveaux points d’expérience pour acheter de nouvelles compétences dans la liste de compétences à apprendre [cliquez ici pour y accéder], ainsi que certains grades, qui auront un impact d'un point de vue social sur votre personnage.
De plus, à chaque fois que vous passez un niveau, vous ajoutez 20 Points de Vie à votre total de Points de Vie, et vous pouvez choisir une compétence gratuitement dans la liste des compétences achetables (ainsi, un personnage passant son lvl2, gagne automatiquement une compétence de son choix de lvl1..

Maître du Jeu- Admin
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