Forge de quartier
:: Eolandia :: Anneau Marchand
Page 1 sur 1 • Partager •
Forge de quartier
Forgeron
Quelqu'un à besoin d'une arme ou d'une armure ?

En vente actuellement :
Les prix diffèrent selon les matériaux nécessaires à leur fabrication (le bois et le métal n'ont pas le même coût).
Tant que vous ne disposez pas des compétences Ambidextre et/ou Double Visée (voir lvl2 des Compétences achetables), vous ne savez pas vous servir d’une deuxième arme au combat (sauf Gantelet de Combat qui n’est pas considéré comme une arme).
Si vous décidez néanmoins de prendre une arme dans votre main non-directrice, vous serez moins adroit, voir dangereux pour vous-même. Les dégâts restent les mêmes mais vous subissez un malus de 20% pour cette arme au jet d’attaque et vous ne pouvez y ajouter des points de Chance.
Ex. Un Guerrier surentraîné disposant de 80% en Force aurait 1 chance sur 4 de ne pas toucher sa cible avec sa deuxième arme.
Armes de corps à corps :
- Gantelets de Combat = 35po :Il est impossible d'être désarmé lorsqu'on se bat à coups de Gantelets de Combat (se porte par paire, donc les deux mains sont occupées: vous ne pouvez pas porter d'autres armes que Gantelets de Combat). Bonus de 1 point de dégâts à mains nues.
- Gantelets cloutés = 100 po Il est impossible d'être désarmé lorsqu'on se bat à coups de Gantelets cloutés. Cette arme permet de causer des dégâts plus importants qu’un Gantelet normal (se porte par paire, donc les deux mains sont occupées: vous ne pouvez pas porter d'autres armes que Gantelets cloutés). Bonus de 1D6 points de dégâts à mains nues.
- Gantelets à griffes = 140 po Il est impossible d'être désarmé lorsqu'on se bat à coups de Gantelets à griffes. Cette arme permet de causer des dégâts plus importants qu’un Gantelet clouté (Se porte par paire, donc les deux mains sont occupées: vous ne pouvez pas porter d'autres armes que Gantelets à griffes). Bonus de 1D6+1 points de dégâts à mains nues.
- Dague = 45po (Lame de 20 à 40 cm) Dague, couteau… Dégâts 1D6.
- Epée courte = 50po (Lame de 40 à 70 cm). Epée courte, glaive, fauchon… Dégâts 1D6+1.
- Dague coup-de-poing = 65po (Dague) Cette arme permet d’insuffler toute sa Force dans chaque estocade, pouvant ainsi causer des dégâts plus importants qu’une dague normale. Dégâts 1D6+1. Spécial : 3 points de dégât par chiffre des dizaines en Force, et non pas 2.
- Epée longue = 70po (Lame supérieure à 70 cm) Epée, sabre, katana… Dégâts 1D8+1.
- Epée à deux mains = 200po (Lame supérieure à 1m, doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Epée bâtarde, claymore... Dégâts 2D6+1.
- Hache à une main = 50po. Dégâts 1D6+1.
- Hache à deux mains = 190po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D12+1.
- Marteau de guerre à une main = 60po(par exemple petits marteaux, fléaux, morgensterns, …). Dégâts 1D6+1.
- Marteau de guerre à deux mains = 160po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D10+1.
- Arme d’hast = 170po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre, par exemple les lances, les faux de guerre, les hallebardes). Dégâts 1d10+1.
- Matraque = 55po (par exemple les matraques, les gourdins, les tonfa, ….). Dégâts 1d6+1.
- Bâton de combat = 30po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D6.
- Fleuret (Arme de Duel) = 60po (peut s'utiliser comme une arme normale, mais devient intéressante lorsqu'un Duelliste la maîtrise). Dégats 2D3+1.
- Rapière (Arme de Duel) = 100po (peut s'utiliser comme une arme normale, mais devient intéressante lorsqu'un Duelliste la maîtrise). Dégats 2D4+1.
Armes à distance : (les munitions non-magiques sont dîtes infinies)
- Arc court = 55po (arc inférieur à 50cm, doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D6.
- Arc long = 70po (arc supérieur à 50cm, doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D8.
- Arbalète = 75po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D8.
- Fronde = 30po. Dégâts 1D4.
- Couteau de lancer = 60po. Dégâts 2D4.
- Hache de lancer = 60po. Dégâts 2D4.
- Pistolet = 190po. Dégâts 1d10.
- Fusil = 320po. (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D12.
- Tromblon = 350po. Dégâts 1D8+1. Nécessite un tour de rechargement. Dans une situation de combat à distance contre plusieurs cibles agglutinées entre elles (troupeau d'animaux, émeute, abordage, etc...), vous bénéficiez de +20% en Dextérité. Vos dégâts totaux se divisent de façon égale entre le groupe d'adversaire ciblé. (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre)
Equipement et pièces d'armures : Attention, selon certaines conditions laissées libres aux MJ (évènements, jets critiques...) les pièces d'armures peuvent se détruire. Elles n'apporteront dans ce cas plus aucune protection, jusqu'à leur réparation.
¤ Casque :
- Casque = 25 po : Si vous portez ce casque, vous ne pouvez plus vous faire assomer.
- Casque renforcé = 65 po : Si vous portez ce casque, vous ne pouvez plus vous faire assomer. De plus, la couche de cuir qui le complète vous accorde un bonus de +5% en CA.
¤ Vetements :
- Vetements de base = 4 po : Les vêtements de base, de la couleur et de l'aspect que vous souhaitez, savant mélange de lin et de coton, ne vous accordent aucune protection.
- Robe d'allégeance = 100po : Cette robe unisexe, dont la doublure a été traitée avec des huiles pour lui conférer résistance et solidité, est très appréciée par les lanceurs de sorts, car elle confère une protection sans toutefois perturber les flux magiques. Mais le grand nombre de traitement pénalise le porteur lorsqu'il s'agit de résister aux élements naturels. Donne une CA de 15%. Donne un malus de 5% pour la Résistance à tous les éléments.
- Kimono complet = 290po : Ces vêtements doublés et rigidifiés, très sobres, sont souvent utilisés par les lutteurs et les cérémonies des prètres. Donne une CA de 20% pour tous, et accorde un bonus de 5% en Constitution et en Agilité uniquement pour les classes sus-citées.
¤ Armures : Les classes de Magiciens ne peuvent plus lancer de sortilèges si elles s'équipent d'une de ces armures. Les malus en Caractéristiques indiqués sont effectifs uniquement si le personnage ne possède pas la compétence Port d'Armure Lourde. L'impossibilité de nager, voler (de façon naturelle, magique, à dos d'une petite monture ou sur un appareil volant individuel), d'être discret ou de se camoufler induite par certaines armures est effective pour tous.
- Armure de cuir = 100po : Cette armure taillée dans le cuir résistant d'un animal sauvage accorde peu de protection, mais n'encombre en rien son porteur. Donne une CA de 15%.
- Armure matelassée = 180po : Cette armure de cuir est doublée d'une couche duveteuse accordant une protection supplémentaire. Donne une CA de 20%.
- Armure cloutée = 320po : Cette armure renforcée par des rivets de fer à de multiples endroits est bien trop rigide pour faciliter les mouvements, mais elle semble être une armure très modeste. Donne une CA de 25%. Malus de 5% en Dextérité, Agilité et Création.
- Armure de mailles = 500po : De fins maillons de métal s'entrecroisent pour protéger vos points vitaux. Donne une CA de 35%. Malus de 10% en Dextérité, Agilité et Création. Il vous est impossible de nager, voler et vous camoufler lorsque vous portez cette armure.
- Armure feuilletée = 720po : Des petites plaques de métal sont jointes les unes aux autres, afin de recouvrir tout votre corps et le protéger des coups les plus vicieux. Donne une CA de 40%. Malus de 15% en Dextérité, Agilité et Création. Il vous est impossible de nager, voler et vous camoufler lorsque vous portez cette armure.
- Armure de plaques complètes = 900po : Cette armure semble être moulée dans un bloc de métal et adroitement ajustée à votre corpulence... Une pièce de choix d'un point de vue défensif. Donne une CA de 45%. Résistance de 10% aux élements Terre et Vent. Malus de 20% en Dextérité, Agilité et Création. Il vous est impossible de nager, voler et vous camoufler lorsque vous portez cette armure.
¤ Boucliers :
- Rondache = 75po : Ce petit bouclier se fixe sur un avant-bras et ne dérange en rien le fait de manier une arme à deux mains, qu'elle soit de corps à corps ou à distance. Donne un bonus de +5% en Classe d'Armure.
- Bouclier en bois = 260po : Ce bouclier de taille standard est fait d'un bois léger et plutôt résistant aux chocs. Donne un bonus de +10% en CA. Se tient dans votre deuxième main, il vous est donc impossible de porter une arme à deux mains ou une deuxième arme.
- Ecu en fer = 450po : Un bouclier épais ressemblant assez à une plaque de tôle. Donne un bonus de +15% en CA. Se tient dans votre deuxième main, il vous est donc impossible de porter une arme à deux mains ou une deuxième arme. Les classes de Magiciens ne peuvent plus lancer de sortilèges si elles s'équipent de cet écu. Malus de 5% en Dextérité, Agilité et Création.
Autres prestations :
- Améliorer son arme chez le forgeron : (rendez-vous ici pour plus d'informations)
Les types d'armes Corps à corps, A distance, Magique
ainsi que Tranchant, Perforant, Contondant
seront ajoutées à votre fiche validée par un membre du staff.
Quelqu'un à besoin d'une arme ou d'une armure ?

En vente actuellement :
Les prix diffèrent selon les matériaux nécessaires à leur fabrication (le bois et le métal n'ont pas le même coût).
Tant que vous ne disposez pas des compétences Ambidextre et/ou Double Visée (voir lvl2 des Compétences achetables), vous ne savez pas vous servir d’une deuxième arme au combat (sauf Gantelet de Combat qui n’est pas considéré comme une arme).
Si vous décidez néanmoins de prendre une arme dans votre main non-directrice, vous serez moins adroit, voir dangereux pour vous-même. Les dégâts restent les mêmes mais vous subissez un malus de 20% pour cette arme au jet d’attaque et vous ne pouvez y ajouter des points de Chance.
Ex. Un Guerrier surentraîné disposant de 80% en Force aurait 1 chance sur 4 de ne pas toucher sa cible avec sa deuxième arme.
Armes de corps à corps :
- Gantelets de Combat = 35po :Il est impossible d'être désarmé lorsqu'on se bat à coups de Gantelets de Combat (se porte par paire, donc les deux mains sont occupées: vous ne pouvez pas porter d'autres armes que Gantelets de Combat). Bonus de 1 point de dégâts à mains nues.
- Gantelets cloutés = 100 po Il est impossible d'être désarmé lorsqu'on se bat à coups de Gantelets cloutés. Cette arme permet de causer des dégâts plus importants qu’un Gantelet normal (se porte par paire, donc les deux mains sont occupées: vous ne pouvez pas porter d'autres armes que Gantelets cloutés). Bonus de 1D6 points de dégâts à mains nues.
- Gantelets à griffes = 140 po Il est impossible d'être désarmé lorsqu'on se bat à coups de Gantelets à griffes. Cette arme permet de causer des dégâts plus importants qu’un Gantelet clouté (Se porte par paire, donc les deux mains sont occupées: vous ne pouvez pas porter d'autres armes que Gantelets à griffes). Bonus de 1D6+1 points de dégâts à mains nues.
- Dague = 45po (Lame de 20 à 40 cm) Dague, couteau… Dégâts 1D6.
- Epée courte = 50po (Lame de 40 à 70 cm). Epée courte, glaive, fauchon… Dégâts 1D6+1.
- Dague coup-de-poing = 65po (Dague) Cette arme permet d’insuffler toute sa Force dans chaque estocade, pouvant ainsi causer des dégâts plus importants qu’une dague normale. Dégâts 1D6+1. Spécial : 3 points de dégât par chiffre des dizaines en Force, et non pas 2.
- Epée longue = 70po (Lame supérieure à 70 cm) Epée, sabre, katana… Dégâts 1D8+1.
- Epée à deux mains = 200po (Lame supérieure à 1m, doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Epée bâtarde, claymore... Dégâts 2D6+1.
- Hache à une main = 50po. Dégâts 1D6+1.
- Hache à deux mains = 190po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D12+1.
- Marteau de guerre à une main = 60po(par exemple petits marteaux, fléaux, morgensterns, …). Dégâts 1D6+1.
- Marteau de guerre à deux mains = 160po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D10+1.
- Arme d’hast = 170po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre, par exemple les lances, les faux de guerre, les hallebardes). Dégâts 1d10+1.
- Matraque = 55po (par exemple les matraques, les gourdins, les tonfa, ….). Dégâts 1d6+1.
- Bâton de combat = 30po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D6.
- Fleuret (Arme de Duel) = 60po (peut s'utiliser comme une arme normale, mais devient intéressante lorsqu'un Duelliste la maîtrise). Dégats 2D3+1.
- Rapière (Arme de Duel) = 100po (peut s'utiliser comme une arme normale, mais devient intéressante lorsqu'un Duelliste la maîtrise). Dégats 2D4+1.
Armes à distance : (les munitions non-magiques sont dîtes infinies)
- Arc court = 55po (arc inférieur à 50cm, doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D6.
- Arc long = 70po (arc supérieur à 50cm, doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D8.
- Arbalète = 75po (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D8.
- Fronde = 30po. Dégâts 1D4.
- Couteau de lancer = 60po. Dégâts 2D4.
- Hache de lancer = 60po. Dégâts 2D4.
- Pistolet = 190po. Dégâts 1d10.
- Fusil = 320po. (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Dégâts 1D12.
- Tromblon = 350po. Dégâts 1D8+1. Nécessite un tour de rechargement. Dans une situation de combat à distance contre plusieurs cibles agglutinées entre elles (troupeau d'animaux, émeute, abordage, etc...), vous bénéficiez de +20% en Dextérité. Vos dégâts totaux se divisent de façon égale entre le groupe d'adversaire ciblé. (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre)
Equipement et pièces d'armures : Attention, selon certaines conditions laissées libres aux MJ (évènements, jets critiques...) les pièces d'armures peuvent se détruire. Elles n'apporteront dans ce cas plus aucune protection, jusqu'à leur réparation.
¤ Casque :
- Casque = 25 po : Si vous portez ce casque, vous ne pouvez plus vous faire assomer.
- Casque renforcé = 65 po : Si vous portez ce casque, vous ne pouvez plus vous faire assomer. De plus, la couche de cuir qui le complète vous accorde un bonus de +5% en CA.
¤ Vetements :
- Vetements de base = 4 po : Les vêtements de base, de la couleur et de l'aspect que vous souhaitez, savant mélange de lin et de coton, ne vous accordent aucune protection.
- Robe d'allégeance = 100po : Cette robe unisexe, dont la doublure a été traitée avec des huiles pour lui conférer résistance et solidité, est très appréciée par les lanceurs de sorts, car elle confère une protection sans toutefois perturber les flux magiques. Mais le grand nombre de traitement pénalise le porteur lorsqu'il s'agit de résister aux élements naturels. Donne une CA de 15%. Donne un malus de 5% pour la Résistance à tous les éléments.
- Kimono complet = 290po : Ces vêtements doublés et rigidifiés, très sobres, sont souvent utilisés par les lutteurs et les cérémonies des prètres. Donne une CA de 20% pour tous, et accorde un bonus de 5% en Constitution et en Agilité uniquement pour les classes sus-citées.
¤ Armures : Les classes de Magiciens ne peuvent plus lancer de sortilèges si elles s'équipent d'une de ces armures. Les malus en Caractéristiques indiqués sont effectifs uniquement si le personnage ne possède pas la compétence Port d'Armure Lourde. L'impossibilité de nager, voler (de façon naturelle, magique, à dos d'une petite monture ou sur un appareil volant individuel), d'être discret ou de se camoufler induite par certaines armures est effective pour tous.
- Armure de cuir = 100po : Cette armure taillée dans le cuir résistant d'un animal sauvage accorde peu de protection, mais n'encombre en rien son porteur. Donne une CA de 15%.
- Armure matelassée = 180po : Cette armure de cuir est doublée d'une couche duveteuse accordant une protection supplémentaire. Donne une CA de 20%.
- Armure cloutée = 320po : Cette armure renforcée par des rivets de fer à de multiples endroits est bien trop rigide pour faciliter les mouvements, mais elle semble être une armure très modeste. Donne une CA de 25%. Malus de 5% en Dextérité, Agilité et Création.
- Armure de mailles = 500po : De fins maillons de métal s'entrecroisent pour protéger vos points vitaux. Donne une CA de 35%. Malus de 10% en Dextérité, Agilité et Création. Il vous est impossible de nager, voler et vous camoufler lorsque vous portez cette armure.
- Armure feuilletée = 720po : Des petites plaques de métal sont jointes les unes aux autres, afin de recouvrir tout votre corps et le protéger des coups les plus vicieux. Donne une CA de 40%. Malus de 15% en Dextérité, Agilité et Création. Il vous est impossible de nager, voler et vous camoufler lorsque vous portez cette armure.
- Armure de plaques complètes = 900po : Cette armure semble être moulée dans un bloc de métal et adroitement ajustée à votre corpulence... Une pièce de choix d'un point de vue défensif. Donne une CA de 45%. Résistance de 10% aux élements Terre et Vent. Malus de 20% en Dextérité, Agilité et Création. Il vous est impossible de nager, voler et vous camoufler lorsque vous portez cette armure.
¤ Boucliers :
- Rondache = 75po : Ce petit bouclier se fixe sur un avant-bras et ne dérange en rien le fait de manier une arme à deux mains, qu'elle soit de corps à corps ou à distance. Donne un bonus de +5% en Classe d'Armure.
- Bouclier en bois = 260po : Ce bouclier de taille standard est fait d'un bois léger et plutôt résistant aux chocs. Donne un bonus de +10% en CA. Se tient dans votre deuxième main, il vous est donc impossible de porter une arme à deux mains ou une deuxième arme.
- Ecu en fer = 450po : Un bouclier épais ressemblant assez à une plaque de tôle. Donne un bonus de +15% en CA. Se tient dans votre deuxième main, il vous est donc impossible de porter une arme à deux mains ou une deuxième arme. Les classes de Magiciens ne peuvent plus lancer de sortilèges si elles s'équipent de cet écu. Malus de 5% en Dextérité, Agilité et Création.
Autres prestations :
- Améliorer son arme chez le forgeron : (rendez-vous ici pour plus d'informations)
Les types d'armes Corps à corps, A distance, Magique
ainsi que Tranchant, Perforant, Contondant
seront ajoutées à votre fiche validée par un membre du staff.
Dernière édition par Maître du Jeu le Jeu 13 Aoû 2009 - 22:42, édité 9 fois

Maître du Jeu- Admin
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:




Re: Forge de quartier
De nouveau le soleil s'était levé, annonçant un nouveau jour dans sa misérable vie... Pourquoi ne se passait-il rien ? Etait-ce du à de la machance ? Ou n'y avait-il vraiment rien qui sortait de l'ordinaire sur ce territoire qu'on appellait Andrésia. Traînassant, les yeux rivés aux sols, ce sol si semblable à celui qu'il avait vu jadis et qu'il verrait... Lycurge était perdu, non dans des pensées, mais dans un vide hypothétique. Il pensait sans penser. S'il y avait eu quelqu'un sur son chemin, ou un autre Othrys essayant de communiquer, il n'aurait rien entendu.
*Pourquoi ?... Pourquoi n'y a-t-il vraiment rien qui sorte de l'ordinaire ?...*
Ne sachant trop pourquoi, Lycurge se palpa l'arrière-train. Eprouvait-il un manque affectif ? Une simple envie de se toucher les fesses ? Une intervention d'une quelconque entité déiste ? Ou alors ce que certains appellent "Coïncidence" ou encore "Destin". Quelque soit la raison, une fronde oubliée se retrouva dans ses mains. Une très vieille fronde, surement un présent de son enfance, peut-être quelque chose qui avait eu une importance en son temps...
*Désormais tu ne me sers plus à rien. Il serait bon que je me débarasse de toi. Cela me permettrait d'empocher quelques pièces d'or, et ainsi de subsister un peu plus encore...*
L'être à l'allure blême avait désormais une idée. Misérable certes ! Mais une idée. C'était la meilleur chose qui lui était arrivé depuis fort longtemps. Il s'y cramponna comme si sa vie en dépendait. Si bien que lorsqu'il arriva devant le forgeron, il était essoufflé, un sourire béat et les yeux exhorbités. N'ayant plus parlé depuis des décennies, la voix de Lycurge s'envola dans des tons très aigus pour retombe dans un souffle rauque. Il voyait sans voir. Il fixait le forgeron comme jamais personne n'avait du le fixer. Mais il aurait été incapable de dire qui se trouvait devant lui si on lui avait posé la question cinq minutes après. Il n'aurait même pas su dire si le forgeron était un mâle ou une femelle. Ou même si il/elle était grand(e) ou petit(e).
"Bonjour monseigneur ! Je viens pour une vente ! Une fronde possédant surement un quelconque passé affriolant ! Une fronde gorgé de souvenirs, une fronde ayant surement connus une incalculable quantité de victoires ! Un petit bébé, quoi ?! Combien m'en donnez vous noble marchand ?
Les amis de Lycurge aurait été étonné de le voi si rayonnant. Si amis pouvaient un tant soit peu exister... Cette personne à la mine si réjouie était en réalité froid, timide et amorphe. Il n'avait pour habitude de parler qu'au strict minimum. Il n'avait pas pour habitude de dévoiler si aisément ces émotions. Bien que celles-ci ne soit pas tellement contrôlées.
*Est-ce mes émotions du moins ?*
Ce premier pas vers ce qui serait une vie palpitante en émotions et aventure avait été posé. Peut-être allait-il enfin connaître la joie. Peut-être allait-il connaître l'amitié. Peut-être réussirait-il à s'ouvrir au monde et à communiquer avec lui. Peut-être allait-il vivre une histoire comme l'on n'en trouve que dans les livres...
*Pourquoi ?... Pourquoi n'y a-t-il vraiment rien qui sorte de l'ordinaire ?...*
Ne sachant trop pourquoi, Lycurge se palpa l'arrière-train. Eprouvait-il un manque affectif ? Une simple envie de se toucher les fesses ? Une intervention d'une quelconque entité déiste ? Ou alors ce que certains appellent "Coïncidence" ou encore "Destin". Quelque soit la raison, une fronde oubliée se retrouva dans ses mains. Une très vieille fronde, surement un présent de son enfance, peut-être quelque chose qui avait eu une importance en son temps...
*Désormais tu ne me sers plus à rien. Il serait bon que je me débarasse de toi. Cela me permettrait d'empocher quelques pièces d'or, et ainsi de subsister un peu plus encore...*
L'être à l'allure blême avait désormais une idée. Misérable certes ! Mais une idée. C'était la meilleur chose qui lui était arrivé depuis fort longtemps. Il s'y cramponna comme si sa vie en dépendait. Si bien que lorsqu'il arriva devant le forgeron, il était essoufflé, un sourire béat et les yeux exhorbités. N'ayant plus parlé depuis des décennies, la voix de Lycurge s'envola dans des tons très aigus pour retombe dans un souffle rauque. Il voyait sans voir. Il fixait le forgeron comme jamais personne n'avait du le fixer. Mais il aurait été incapable de dire qui se trouvait devant lui si on lui avait posé la question cinq minutes après. Il n'aurait même pas su dire si le forgeron était un mâle ou une femelle. Ou même si il/elle était grand(e) ou petit(e).
"Bonjour monseigneur ! Je viens pour une vente ! Une fronde possédant surement un quelconque passé affriolant ! Une fronde gorgé de souvenirs, une fronde ayant surement connus une incalculable quantité de victoires ! Un petit bébé, quoi ?! Combien m'en donnez vous noble marchand ?
Les amis de Lycurge aurait été étonné de le voi si rayonnant. Si amis pouvaient un tant soit peu exister... Cette personne à la mine si réjouie était en réalité froid, timide et amorphe. Il n'avait pour habitude de parler qu'au strict minimum. Il n'avait pas pour habitude de dévoiler si aisément ces émotions. Bien que celles-ci ne soit pas tellement contrôlées.
*Est-ce mes émotions du moins ?*
Ce premier pas vers ce qui serait une vie palpitante en émotions et aventure avait été posé. Peut-être allait-il enfin connaître la joie. Peut-être allait-il connaître l'amitié. Peut-être réussirait-il à s'ouvrir au monde et à communiquer avec lui. Peut-être allait-il vivre une histoire comme l'on n'en trouve que dans les livres...

Lycurge- Héros expérimenté
- ¤:

¤: ~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Othrys
Classe: Illusionniste
Points de Vie:


(85/85)
Re: Forge de quartier
Lycurge avait franchi la porte depuis quinze minutes déjà. Pénétrant dans la forge ivre de bohneur, il était désormais morne et silencieux. Son véritable tempéramment avait repris le dessus. Aucunes émotions. Renfermement sur lui-même. Et passivité. Un quart d'heure commençait tout de même à devenir long. Pourquoi le forgeron ne venait pas ? Devait-il l'appeler à nouveau ? Signaler sa présence par un quelconque moyen ? Son regard parcourait les nombreuses étagères et rayons armés de glaives, de lances et autres instruments servant à arracher des vies. Il les avait tellement regardé qu'il s'était mis à s'imaginer dans des situations plus héroïques les unes que les autres.
Armé d'une lance, sur un fabuleux destrier, le visage derrière plusieurs étoffes de tissus. Tel un héros sortant de nul part, répondant à l'appel de la veuve et de l'orphelin. Sa magnifique armure miroitante au soleil, ses joyaux illuminant d'une vie nouvelle un vulgaire morçeau de fer ouvragé. Ses poumons relâchant un antique cri de guerre. Une tape sur l'arrière-train de sa monture. Une sensation de vitesse... Une montée d'adrénaline... La lance brandi... Et...
Un nouveau songe. Maintenant armé d'une épée longue de plus d'un mètre. Les deux mains la soutenant esthétiquement. Une symbiose entre la brutalité du barbare et de la grâce du conteur. Les deux pieds au sol. Sa belette préféré à ses côtés. Une horde de créatures venu tout droit des sombres forêts. Seul face à une légion perfide. Aucune crainte ne venait altérer son moral d'acier trempé. Aucune peur. Simplement le souci d'ôter la vie à son adversaire le plus vite et le plus élégamment possible. Tel un gentilhomme. Puis...
Les gloires rêvés défilaient ainsi dans sa tête. Une dizaine de minutes était ainsi passé. Et toujours aucun signe du forgeron. Aucun son ne semblait provenir de l'atelier. Il semblait également que les nuisances sonores de la ville restait à l'entrée, comme interdites d'entrée. Le monde semblait s'être réduit à cette seule pièce. Cette pièce où la mort règnait à chaque parcelle. L'oeil ne pouvait se poser sur un endroit sans que le cerveau ne pense à un lien avec une future victime innocente, un futur macchabé pourrissant au soleil. La pièce semblait se rétrécir. Les rares sons devenir silence. Ne laissant la place qu'à sa respiration de plus en plus rapide.
*Ressaissis-toi !*
Lycurge ferma ainsi les yeux. Entrevoyant des ombres vengeresses dansant sur ses pupilles privé de la chaude lumière. Un vertige l'assaillit. Le sol sembla s'ouvrir sous ses pieds.
*Illusion !*
Il expira... Rejetant toutes ces mauvaises pensées, ses craintes. Il inspira... Aspirant toutes les bonnes choses de ce monde, ce que la nature avait de mieux à offrir. Il réitéra plusieurs fois cet exercice. Lorsqu'il se sentit suffisament calme, il se décida à agir. A prendre des initiatives. Devenir actif. Il frappa plusieurs fois sur le comptoir, alertant l'attention de la-dite personne concernée. Puis :
"Messire forgeron. J'aimerais occasionné une vente. Une fronde de quelques années certes, mais chargé d'un passé épique en bataille victorieuse. Quelle prix pourriez-vous me la prendre ?"
Armé d'une lance, sur un fabuleux destrier, le visage derrière plusieurs étoffes de tissus. Tel un héros sortant de nul part, répondant à l'appel de la veuve et de l'orphelin. Sa magnifique armure miroitante au soleil, ses joyaux illuminant d'une vie nouvelle un vulgaire morçeau de fer ouvragé. Ses poumons relâchant un antique cri de guerre. Une tape sur l'arrière-train de sa monture. Une sensation de vitesse... Une montée d'adrénaline... La lance brandi... Et...
Un nouveau songe. Maintenant armé d'une épée longue de plus d'un mètre. Les deux mains la soutenant esthétiquement. Une symbiose entre la brutalité du barbare et de la grâce du conteur. Les deux pieds au sol. Sa belette préféré à ses côtés. Une horde de créatures venu tout droit des sombres forêts. Seul face à une légion perfide. Aucune crainte ne venait altérer son moral d'acier trempé. Aucune peur. Simplement le souci d'ôter la vie à son adversaire le plus vite et le plus élégamment possible. Tel un gentilhomme. Puis...
Les gloires rêvés défilaient ainsi dans sa tête. Une dizaine de minutes était ainsi passé. Et toujours aucun signe du forgeron. Aucun son ne semblait provenir de l'atelier. Il semblait également que les nuisances sonores de la ville restait à l'entrée, comme interdites d'entrée. Le monde semblait s'être réduit à cette seule pièce. Cette pièce où la mort règnait à chaque parcelle. L'oeil ne pouvait se poser sur un endroit sans que le cerveau ne pense à un lien avec une future victime innocente, un futur macchabé pourrissant au soleil. La pièce semblait se rétrécir. Les rares sons devenir silence. Ne laissant la place qu'à sa respiration de plus en plus rapide.
*Ressaissis-toi !*
Lycurge ferma ainsi les yeux. Entrevoyant des ombres vengeresses dansant sur ses pupilles privé de la chaude lumière. Un vertige l'assaillit. Le sol sembla s'ouvrir sous ses pieds.
*Illusion !*
Il expira... Rejetant toutes ces mauvaises pensées, ses craintes. Il inspira... Aspirant toutes les bonnes choses de ce monde, ce que la nature avait de mieux à offrir. Il réitéra plusieurs fois cet exercice. Lorsqu'il se sentit suffisament calme, il se décida à agir. A prendre des initiatives. Devenir actif. Il frappa plusieurs fois sur le comptoir, alertant l'attention de la-dite personne concernée. Puis :
"Messire forgeron. J'aimerais occasionné une vente. Une fronde de quelques années certes, mais chargé d'un passé épique en bataille victorieuse. Quelle prix pourriez-vous me la prendre ?"

Lycurge- Héros expérimenté
- ¤:

¤: ~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Othrys
Classe: Illusionniste
Points de Vie:


(85/85)
Re: Forge de quartier
Le forgeron, qui était dos à la scène, n'avait vraiment pas entendu l'être entrer en ses lieux. Il s'atellait à la tâche de réparer une faucille, sans vraiment y parvenir.. Elle semblait avoir servi, au moins, pour tailler des écailles de dragons en pointe ou des poutrelles en métal en cube !
D'un quart de tour plutôt mou, le forgeron, un humain chauve mais à la barbe bien fournie, regarda l'Othrys s'acouder à son comptoir. Il n'était pas surpris, il voyait de nombreuses créatures entrer en ses lieux quémander du matériel primaire pour tout aventurier. D'un revers de son avant-bras, il fit voltiger quelques gouttes de sueur de son front.
"Messire forgeron. J'aimerais occasionné une vente. Une fronde de quelques années certes, mais chargé d'un passé épique en bataille victorieuse. Quelle prix pourriez-vous me la prendre ?"
Le forgeron fit les gros yeux, comme si cette phrase lui avait été énoncée des dizaines de fois, et que sa réponse fut toujours la même :
" Enchanté, maître Othrys. Ma forge vous est ouverte pour n'importe quel service qui me serait associé, mais hélas, je ne fais que dans la vente d'armes et de prestations. Mais allez juste en face, il y a un marchand étranger qui propose de racheter n'importe quel objet... N'hésitez pas à marchander, il aime ça ! "
Après un salut simple de la tête, il retourna à ses affaires.
[Direction : Le vendeur de bibelots]
D'un quart de tour plutôt mou, le forgeron, un humain chauve mais à la barbe bien fournie, regarda l'Othrys s'acouder à son comptoir. Il n'était pas surpris, il voyait de nombreuses créatures entrer en ses lieux quémander du matériel primaire pour tout aventurier. D'un revers de son avant-bras, il fit voltiger quelques gouttes de sueur de son front.
"Messire forgeron. J'aimerais occasionné une vente. Une fronde de quelques années certes, mais chargé d'un passé épique en bataille victorieuse. Quelle prix pourriez-vous me la prendre ?"
Le forgeron fit les gros yeux, comme si cette phrase lui avait été énoncée des dizaines de fois, et que sa réponse fut toujours la même :
" Enchanté, maître Othrys. Ma forge vous est ouverte pour n'importe quel service qui me serait associé, mais hélas, je ne fais que dans la vente d'armes et de prestations. Mais allez juste en face, il y a un marchand étranger qui propose de racheter n'importe quel objet... N'hésitez pas à marchander, il aime ça ! "
Après un salut simple de la tête, il retourna à ses affaires.
[Direction : Le vendeur de bibelots]

Maître du Jeu- Admin
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:




Re: Forge de quartier
Pisto entra dans la forge se demandant s'il trouverait son bonheur, il salua d'abord de la tête le forgeron mais ne s'en soucia pas plus, il parcourut les diverses armes et armures du regard et trouva une jolie armure de cuir qui lui plairait beaucoup, mais il n'avait pas assez d'argent.
Il n'allait pas mettre un casque par dessus son masque ce serait assez ridicule selon lui.
De même il serait bizarre quoi que peut-être utile de se battre un pistolet dans une main et un bouclier dans l'autre, mais pour viser ce serait gênant et l'empêcherait de se battre au corps a corps efficacement.
Tant pis il prendrait une armure quand il aurait l'argent...
Il vit ensuite un objet intéressant, une dague coup-de-poing, un tel objet permettrait d'achever efficacement au corps a corps un ennemi qu'il aurait déjà blessé de ses tirs, acheter cette arme lui permettrait de tirer et frapper en ayant ses deux armes a la main.
*Comme on dit la meilleure défense c'est l'attaque, si le combat dure moins longtemps il y a moins de chances de prendre des dégâts, je l'aurais bien un jour cette armure*
"J'aimerais acheter cette dague s'il vous plaît, je vais travailler sur un navire et étant tireur je n'ai pas besoin d'allonge mais si l'abordage a lieu et qu'il y a mêlée je pourrais frapper fort et efficacement avec ça il me semble."
Ce faisant il était en train de se convaincre lui-même, constamment partagé entre l'envie de trouver et accumuler des richesses et celle d'améliorer ses performances au combat, il se dit que s'il devenait efficace plus vite il amasserait de l'argent plus vite par la suite.
Il n'allait pas mettre un casque par dessus son masque ce serait assez ridicule selon lui.
De même il serait bizarre quoi que peut-être utile de se battre un pistolet dans une main et un bouclier dans l'autre, mais pour viser ce serait gênant et l'empêcherait de se battre au corps a corps efficacement.
Tant pis il prendrait une armure quand il aurait l'argent...
Il vit ensuite un objet intéressant, une dague coup-de-poing, un tel objet permettrait d'achever efficacement au corps a corps un ennemi qu'il aurait déjà blessé de ses tirs, acheter cette arme lui permettrait de tirer et frapper en ayant ses deux armes a la main.
*Comme on dit la meilleure défense c'est l'attaque, si le combat dure moins longtemps il y a moins de chances de prendre des dégâts, je l'aurais bien un jour cette armure*
"J'aimerais acheter cette dague s'il vous plaît, je vais travailler sur un navire et étant tireur je n'ai pas besoin d'allonge mais si l'abordage a lieu et qu'il y a mêlée je pourrais frapper fort et efficacement avec ça il me semble."
Ce faisant il était en train de se convaincre lui-même, constamment partagé entre l'envie de trouver et accumuler des richesses et celle d'améliorer ses performances au combat, il se dit que s'il devenait efficace plus vite il amasserait de l'argent plus vite par la suite.

Pistodrake- Eolandien
- ¤:

¤: ~~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Aseran
Classe: Tireur
Points de Vie:


(60/60)
Re: Forge de quartier
@ Pistodrake
Le forgeron qui était dos à ce nouveau client, fit exprès d’attendre avant de répondre car pour lui Pistodrake manquait de politesse. Il était toujours en train de réparer, en vain, une faucille bien usagée.
Quelques minutes après il se retourna mollement pour laissez apparaître un visage d’homme chauve à la barbe plus que fournie.
« Humm désolé je ne vous avez pas entendu … j’étais concentré dans mon travail, donc que voulez vous ? »
Tout en posant la question il remarqua que Pistodrake était plongé dans une certaine hésitation au sujet de la dague coup de poing.
« Très bonne arme que vous admirez là … je l’ai forgé moi-même à la sueur de mon front … elle est à vous pour 65PO. »
Le forgeron qui était dos à ce nouveau client, fit exprès d’attendre avant de répondre car pour lui Pistodrake manquait de politesse. Il était toujours en train de réparer, en vain, une faucille bien usagée.
Quelques minutes après il se retourna mollement pour laissez apparaître un visage d’homme chauve à la barbe plus que fournie.
« Humm désolé je ne vous avez pas entendu … j’étais concentré dans mon travail, donc que voulez vous ? »
Tout en posant la question il remarqua que Pistodrake était plongé dans une certaine hésitation au sujet de la dague coup de poing.
« Très bonne arme que vous admirez là … je l’ai forgé moi-même à la sueur de mon front … elle est à vous pour 65PO. »

Ketzac- Co~admin'
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
Race:
Classe:
Points de Vie:


(1000/1000)
Re: Forge de quartier
Barthamé accourait dans les rues de l’anneau marchand depuis un moment, en direction du Château d’où un énorme nuage de poussière c’était lever suite à une explosion. Son faucon, Loatsou, le suivait par la voie aérienne. Mais, avant d’engager les hostilités, l’élémentaliste de flamme avait décidé d’aller alléger sa bourse chez le forgeron. Il avait entendu parler qu’il forgeait des armes aux capacités magiques. Entrant comme une tornade, Barthamé reprit son souffle. Le forgeron, lui, l’observait d’un œil méfiant.
<<Désolé pour cette précipitation, mais j’ai besoin de votre meilleur épée, d’une qualité acceptable, affûter comme la lame du vent. Je vous paierai 110 pièces d’or ! Je vous en serais très reconnaissant. >>
**Si je dois combattre, je veux une épée loyale qui ne me laissera jamais tombé lorsque j’en aurais besoin. **
(Je demande donc une Épée longue de Qualité Moyenne avec Expertise Affûtage.
Épée longue 70 PO + Qualité Moyenne 40 PO + Expertise Affûtage 20 PX = 110 PO + 20 PX)
<<De plus, je voudrais des gantelets de combats. Je l’ajouterais sur la facture. >>
(Avec les gantelets à 60 PO, le prix total passe de 110 PO à 170 PO + 20 PX.
)
[edit MdJ. Achat effectué, fiche modifiée ! L'arme est dans ton inventaire, n'oublie pas de modifier l'onglet arme de ta fiche forum selon quelle arme tu utilises pour combattre]
<<Désolé pour cette précipitation, mais j’ai besoin de votre meilleur épée, d’une qualité acceptable, affûter comme la lame du vent. Je vous paierai 110 pièces d’or ! Je vous en serais très reconnaissant. >>
**Si je dois combattre, je veux une épée loyale qui ne me laissera jamais tombé lorsque j’en aurais besoin. **
(Je demande donc une Épée longue de Qualité Moyenne avec Expertise Affûtage.
Épée longue 70 PO + Qualité Moyenne 40 PO + Expertise Affûtage 20 PX = 110 PO + 20 PX)
<<De plus, je voudrais des gantelets de combats. Je l’ajouterais sur la facture. >>
(Avec les gantelets à 60 PO, le prix total passe de 110 PO à 170 PO + 20 PX.
[edit MdJ. Achat effectué, fiche modifiée ! L'arme est dans ton inventaire, n'oublie pas de modifier l'onglet arme de ta fiche forum selon quelle arme tu utilises pour combattre]
_________________
The blood on my hands you see cannot be washed away. I am chosen by destiny to dwell in misery. I can not stand. Who i am, I'm this man with this blood on my hands. In this blood, I am damned so watch my wings burn as they burn in the fire, I'll scatter the ashes. Now sing for the choir.

Barthamé- Eolandien
- ¤:

¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
Race: Humain
Classe: Elementaliste
Points de Vie:


(75/75)
Re: Forge de quartier
Pisto sortit la somme demandée qui était conforme a ses attentes et la tendit au forgeron puis prit la dague et la rangea sur lui a peine les pièces posées sur le comptoir.
Il regarda le nouveau venu qui était du genre pressé sans bonnes raison du moins a son avis de plus il lui semblait qu'il avait un animal de compagnie ce qui faisait probablement de lui un quelconque lanceur de sorts et il se demandait pourquoi il voulait des gants de combats et s'imagina lui-même porter une épée a deux mains alors qu'il était un tireur.
Bien sûr avec son masque cela ne parut qu'un simple coup d'œil, mais du coup L'aseran se mit a tapoter du pied d'impatience.
"Ça m'a en effet l'air d'être du bel ouvrage et d'être bien adapté a mon style de combat, et je pense qu'elle me satisfera amplement.
Si c'est bien le cas je reviendrais pour une armure de cuir, elle est un peu trop chère pour moi pour le moment, c'est également vous qui les fabriquez? "
Il ignorait le nouvel arrivant plus ou moins volontairement.
[edit Ketzac. Achat effectué, fiche modifiée ! L'arme est dans ton inventaire.]
Il regarda le nouveau venu qui était du genre pressé sans bonnes raison du moins a son avis de plus il lui semblait qu'il avait un animal de compagnie ce qui faisait probablement de lui un quelconque lanceur de sorts et il se demandait pourquoi il voulait des gants de combats et s'imagina lui-même porter une épée a deux mains alors qu'il était un tireur.
Bien sûr avec son masque cela ne parut qu'un simple coup d'œil, mais du coup L'aseran se mit a tapoter du pied d'impatience.
"Ça m'a en effet l'air d'être du bel ouvrage et d'être bien adapté a mon style de combat, et je pense qu'elle me satisfera amplement.
Si c'est bien le cas je reviendrais pour une armure de cuir, elle est un peu trop chère pour moi pour le moment, c'est également vous qui les fabriquez? "
Il ignorait le nouvel arrivant plus ou moins volontairement.
[edit Ketzac. Achat effectué, fiche modifiée ! L'arme est dans ton inventaire.]

Pistodrake- Eolandien
- ¤:

¤: ~~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Aseran
Classe: Tireur
Points de Vie:


(60/60)
Re: Forge de quartier
Un Aseran ? Barthamé ne l’avait même pas remarqué, presser par les évènements dernier. Il reprit une posture droite devant l’homme-oiseau. En entrant de cette manière, il dérangeait les clients déjà présents avant son arrivée, et son éducation lui en interdisait formellement. Il venait de salir les bonnes manières qu’il entreprenait chaque jour pour être polie.
<<Je m’excuse du dérangement, mais je suis un peu presser, je vais disparaitre aussi vite que je suis venus, je vous offre mes excuses les plus sincères, désolé. >>
L’élémentaliste de flamme prit les gantelets, l’épée et vida une grosse bourse avant de prendre la poudre d’escampette. Dans le même mouvement qu’il ramassa ses achats, il quitta et referma la porte encore ouverte. À l’extérieur, il soupira et son faucon se posa sur son épaule avant que Barthamé ne reprit la route et que Loatsou reprit son envol.
(Direction le château de Fierté-Valbusier, place des plaisirs)
<<Je m’excuse du dérangement, mais je suis un peu presser, je vais disparaitre aussi vite que je suis venus, je vous offre mes excuses les plus sincères, désolé. >>
L’élémentaliste de flamme prit les gantelets, l’épée et vida une grosse bourse avant de prendre la poudre d’escampette. Dans le même mouvement qu’il ramassa ses achats, il quitta et referma la porte encore ouverte. À l’extérieur, il soupira et son faucon se posa sur son épaule avant que Barthamé ne reprit la route et que Loatsou reprit son envol.
(Direction le château de Fierté-Valbusier, place des plaisirs)
_________________
The blood on my hands you see cannot be washed away. I am chosen by destiny to dwell in misery. I can not stand. Who i am, I'm this man with this blood on my hands. In this blood, I am damned so watch my wings burn as they burn in the fire, I'll scatter the ashes. Now sing for the choir.

Barthamé- Eolandien
- ¤:

¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
Race: Humain
Classe: Elementaliste
Points de Vie:


(75/75)
Re: Forge de quartier
@ Pisto'
« Effectivement je réalise moi-même les armures que je vends, donc une fois que vous aurez assez de pièces d’or pour me l’achetez, revenez me voir »
[Pisto' en vue de mon absence du 09 au 18 juillet je te laisse jouer seul ou avec angélique si tu le souhaites avec un maximum de 1 message tous les deux jours. Tu seras récompensé en XP. Je t'autorise à utiliser des PNJ mineurs mais rien de bien précis. Voilà bon courage et merci de ta compréhension.]
« Effectivement je réalise moi-même les armures que je vends, donc une fois que vous aurez assez de pièces d’or pour me l’achetez, revenez me voir »
[Pisto' en vue de mon absence du 09 au 18 juillet je te laisse jouer seul ou avec angélique si tu le souhaites avec un maximum de 1 message tous les deux jours. Tu seras récompensé en XP. Je t'autorise à utiliser des PNJ mineurs mais rien de bien précis. Voilà bon courage et merci de ta compréhension.]

Ketzac- Co~admin'
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
Race:
Classe:
Points de Vie:


(1000/1000)
Re: Forge de quartier
L'aseran n'eut pas le temps de dire quoi que ce soit au magicien pressé, de toute façon il n'avais pas eut l'intention de vraiment dire quelque chose mais il se permit du coup d'être un minimum poli envers le forgeron, celui-ci ne se souviendrait probablement pas de lui quand il reviendrait mais c'était une lacune qui pourrait lui porter préjudice et qu'il valait mieux maitriser même si par la suite il la négligeait volontairement.
"Merci bien et bonne journée"
Il manipula la dague qui paraissait bien équilibrée avant de la ranger a portée de main comme son autre arme, il était gaucher et portait son pistolet a droite car il dégainait de l'autre côté comme tout vrai tireur, il put donc mettre la dague a gauche, car a droite l'aurait de toute façon forcé a porter ses coups d'estoc et au corps a corps avec une dague ce n'était pas l'idéal...
*Bon, je suppose qu'il est temps de retourner au bateau et me mettre au travail, même si ce n'est pas l'heure d'appareiller il y aura bien quelques caisses a porter pour être tranquille et ne pas avoir a me presser par la suite.*
[vers la piste de décollage]
"Merci bien et bonne journée"
Il manipula la dague qui paraissait bien équilibrée avant de la ranger a portée de main comme son autre arme, il était gaucher et portait son pistolet a droite car il dégainait de l'autre côté comme tout vrai tireur, il put donc mettre la dague a gauche, car a droite l'aurait de toute façon forcé a porter ses coups d'estoc et au corps a corps avec une dague ce n'était pas l'idéal...
*Bon, je suppose qu'il est temps de retourner au bateau et me mettre au travail, même si ce n'est pas l'heure d'appareiller il y aura bien quelques caisses a porter pour être tranquille et ne pas avoir a me presser par la suite.*
[vers la piste de décollage]

Pistodrake- Eolandien
- ¤:

¤: ~~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Aseran
Classe: Tireur
Points de Vie:


(60/60)
Re: Forge de quartier
@ Pisto'
Le forgeron te fit un signe de politesse pour te dire au revoir et se remit au travail.
***
Une fois que tu arriveras au port marchand sur la piste de décollage tu y verras le bureau de recrutement encore à quai. Le recruteur se balade tout proche et une queue se fait devant la passerelle du navire. D’autres personnes (très peu) commencent à charger les caisses en son bord.
[HRP : J’attends ton prochain poste à la piste de décollage]
Le forgeron te fit un signe de politesse pour te dire au revoir et se remit au travail.
***
Une fois que tu arriveras au port marchand sur la piste de décollage tu y verras le bureau de recrutement encore à quai. Le recruteur se balade tout proche et une queue se fait devant la passerelle du navire. D’autres personnes (très peu) commencent à charger les caisses en son bord.
[HRP : J’attends ton prochain poste à la piste de décollage]

Ketzac- Co~admin'
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
Race:
Classe:
Points de Vie:


(1000/1000)
Re: Forge de quartier
en arrivant des rues de la basse ville
Une fois arrivé dans le quartier marchand je me mis à redoubler d'attention, après tout si je n'étais pas l'ennemi public numéro un, ma tête devait encore être mise à prix. Empruntant les allées les moins peuplées possibles, profitant des ombres, je profitais d'un fripier pour chercher un grand chapeau noir à larges bords qui cacherais mes traits sans pour autant me donner une apparence inquiétante. Une fois mon achat réalisé je vissais celui-ci sur ma tête et souriais alors brièvement en pensant à l'apparence que j'avais, proche de celle qu'avais Alnéron.
Arrivé à proximité de la forge où je pensais trouver mon bonheur, l'autre possibilité de la caserne me semblait pour le moins risquée, je m'arrêtais un moment afin d'évaluer la situation. Une fois que je fus convaincu que le chemin était dégagé, je m'engouffrais alors dans la boutique. L'ambiance obscure et rougeoyante était impressionnante, le bruit constant, la chaleur aussi, mais je me rendis vite compte que j'aimais cet endroit. J'aperçus alors du coin de l'oeil le forgeron, un homme rude et impressionnant en tablier de cuir mais pourtant qui me paraissait sympathique, et je me dirigeais vers lui :
Hola artisant!
le flatter en lui rappelant son statut d'artiste un peu avant d'entamer la conversation ne pourrais que me mettre en de meilleurs termes avec lui. Une fois l'attention de celui-ci portée sur moi, je sortais la dague en lui présentant le pommeau pour qu'il ne se méprenne pas sur mes intentions et continuait :
Je suis là pour une demande inhabituelle, j'ai besoin de votre savoir. Au cours d'une aventure qui serais bien trop longue à raconter ici, je suis entré en possession d'un objet assez particulier que voici. La première fois que je l'ai vu il semblait rayonner d'un pouvoir émanant de la perle en son centre mais maintenant celui-ci semble s'être éteint même si je le ressent encore de temps en temps. J'aurais aimé savoir si vous pourriez m'aider à découvrir ses propriétés, surtout que je suis prêt à passer un arrangement pour votre aide, voir à vous revendre cette arme d'exception.
Quoique je fasse confiance à mon interlocuteur, je ne comptais pas lui donner l'objet tant qu'il ne m'aurait pas annoncé son prix, je me doutais que sa générosité avait des limites. Pourtant j'étais prêt à faire quelques concessions, et surtout à lui revendre l'objet si il m'en proposait un prix honnête et si celui-ci l'intéressait, ce que j'espérais pour un féru d'armes comme lui. J'avais pour ma part quelques envies d'équipement que je pourrais lui commander mais il me fallait quelque pièces sonnantes et trébuchantes avant ceci.
[hrp : Skye, j'ai besoin tu t'en doute que tu joue le forgeron. J'ai aussi squizé l'achat du chapeau parce qu'entre nous je trouvais ça inintéressant à écrire, mais si tu veux que je revienne en arrière pas de soucis.]
Une fois arrivé dans le quartier marchand je me mis à redoubler d'attention, après tout si je n'étais pas l'ennemi public numéro un, ma tête devait encore être mise à prix. Empruntant les allées les moins peuplées possibles, profitant des ombres, je profitais d'un fripier pour chercher un grand chapeau noir à larges bords qui cacherais mes traits sans pour autant me donner une apparence inquiétante. Une fois mon achat réalisé je vissais celui-ci sur ma tête et souriais alors brièvement en pensant à l'apparence que j'avais, proche de celle qu'avais Alnéron.
Arrivé à proximité de la forge où je pensais trouver mon bonheur, l'autre possibilité de la caserne me semblait pour le moins risquée, je m'arrêtais un moment afin d'évaluer la situation. Une fois que je fus convaincu que le chemin était dégagé, je m'engouffrais alors dans la boutique. L'ambiance obscure et rougeoyante était impressionnante, le bruit constant, la chaleur aussi, mais je me rendis vite compte que j'aimais cet endroit. J'aperçus alors du coin de l'oeil le forgeron, un homme rude et impressionnant en tablier de cuir mais pourtant qui me paraissait sympathique, et je me dirigeais vers lui :
Hola artisant!
le flatter en lui rappelant son statut d'artiste un peu avant d'entamer la conversation ne pourrais que me mettre en de meilleurs termes avec lui. Une fois l'attention de celui-ci portée sur moi, je sortais la dague en lui présentant le pommeau pour qu'il ne se méprenne pas sur mes intentions et continuait :
Je suis là pour une demande inhabituelle, j'ai besoin de votre savoir. Au cours d'une aventure qui serais bien trop longue à raconter ici, je suis entré en possession d'un objet assez particulier que voici. La première fois que je l'ai vu il semblait rayonner d'un pouvoir émanant de la perle en son centre mais maintenant celui-ci semble s'être éteint même si je le ressent encore de temps en temps. J'aurais aimé savoir si vous pourriez m'aider à découvrir ses propriétés, surtout que je suis prêt à passer un arrangement pour votre aide, voir à vous revendre cette arme d'exception.
Quoique je fasse confiance à mon interlocuteur, je ne comptais pas lui donner l'objet tant qu'il ne m'aurait pas annoncé son prix, je me doutais que sa générosité avait des limites. Pourtant j'étais prêt à faire quelques concessions, et surtout à lui revendre l'objet si il m'en proposait un prix honnête et si celui-ci l'intéressait, ce que j'espérais pour un féru d'armes comme lui. J'avais pour ma part quelques envies d'équipement que je pourrais lui commander mais il me fallait quelque pièces sonnantes et trébuchantes avant ceci.
[hrp : Skye, j'ai besoin tu t'en doute que tu joue le forgeron. J'ai aussi squizé l'achat du chapeau parce qu'entre nous je trouvais ça inintéressant à écrire, mais si tu veux que je revienne en arrière pas de soucis.]

Jezabel- Sociopathe
- ¤:

¤:
Chance:



Feuille de personnage
Race: Humain
Classe: Illusionniste / Corsaire
Points de Vie:


(63/80)
Re: Forge de quartier
Le forgeron, affairé loin du comptoir, tourna sa tête à ton appel, montrant un épais masque de sécurité, qu'il releva avec une de ses mains gantées. Posant son oeuvre, il vint près du comptoir pour écouter ta demande.
Il observa l'arme d'un rapide coup d'œil, bafouillant un léger mot d'excuse.
" Je suis désolé, sire, mais d'ici on voit que votre arme a voyagé. La lame est un peu émoussée et la garde est usée... Pour ce qui est d'une éventuelle aura magique à cause de la pierre, je veux bien vous concéder quelques informations, mais pour révéler le vrai potentiel de votre arme, j'aurais besoin de la soumettre à un petit test, qui bien sûr est payant. "
Il s'approcha plus près de la dague, frottant sa barbe poivre et sel.
" En tout cas, celui qui a créé cette arme n'est pas un tendre, il a carrément incrusté la pierre dans le métal en fusion, après l'avoir rendue plus résistante à la chaleur extrême, sûrement grâce à un sort... Le procédé n'est pas tellement connu parmi nous autres forgerons, mais généralement il est bien fait, quand il est su. Le résultat ici est moyen mais ça veut dire quelque chose: il l'a appris de lui-même. Vous tenez peut-être l'arme d'un futur génie, arharh! "
Il se remit d'aplomb, s'appuyant sur le comptoir.
" J'évite d'acheter la concurrence, d'habitude, et vu le travail qui a été fait dessus, ça me donne pas vraiment envie de l'acquérir, ne serait-ce que pour ma collection personnelle. Pour l'identification, je le fais habituellement pour une centaine de pièces d'or, selon la taille des armes, mais là, votre dague est en piteux état, donc je veux bien vous le faire pour 80, en enlevant le test de solidité, qui pourrait détériorer votre équipement. "
Le forgeron attendit ta réponse en jetant un rapide coup d'œil à son ouvrage. Il s'éclipsa un moment en te disant qu'il te laissait décider quoi faire, afin de reprendre rapidement son travail, pour ne pas gâcher son feu.
[[[ HRP: Pas de souci pour le chapeau, je te le fais payer 3po, histoire de valider l'achat. ]]]
Il observa l'arme d'un rapide coup d'œil, bafouillant un léger mot d'excuse.
" Je suis désolé, sire, mais d'ici on voit que votre arme a voyagé. La lame est un peu émoussée et la garde est usée... Pour ce qui est d'une éventuelle aura magique à cause de la pierre, je veux bien vous concéder quelques informations, mais pour révéler le vrai potentiel de votre arme, j'aurais besoin de la soumettre à un petit test, qui bien sûr est payant. "
Il s'approcha plus près de la dague, frottant sa barbe poivre et sel.
" En tout cas, celui qui a créé cette arme n'est pas un tendre, il a carrément incrusté la pierre dans le métal en fusion, après l'avoir rendue plus résistante à la chaleur extrême, sûrement grâce à un sort... Le procédé n'est pas tellement connu parmi nous autres forgerons, mais généralement il est bien fait, quand il est su. Le résultat ici est moyen mais ça veut dire quelque chose: il l'a appris de lui-même. Vous tenez peut-être l'arme d'un futur génie, arharh! "
Il se remit d'aplomb, s'appuyant sur le comptoir.
" J'évite d'acheter la concurrence, d'habitude, et vu le travail qui a été fait dessus, ça me donne pas vraiment envie de l'acquérir, ne serait-ce que pour ma collection personnelle. Pour l'identification, je le fais habituellement pour une centaine de pièces d'or, selon la taille des armes, mais là, votre dague est en piteux état, donc je veux bien vous le faire pour 80, en enlevant le test de solidité, qui pourrait détériorer votre équipement. "
Le forgeron attendit ta réponse en jetant un rapide coup d'œil à son ouvrage. Il s'éclipsa un moment en te disant qu'il te laissait décider quoi faire, afin de reprendre rapidement son travail, pour ne pas gâcher son feu.
[[[ HRP: Pas de souci pour le chapeau, je te le fais payer 3po, histoire de valider l'achat. ]]]

Skye- MJ-Créateur
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:



Re: Forge de quartier
J'avais écouté du coin de l'oeil le début des paroles du forgeron, mon regard attendri par Luna qui s'était lové dans un recoin de cette chaude pièce. Lorsqu'il commença à me détailler l'objet mon attention se repporta sur lui. Apparement, la dague possédait bien un quelconque pouvoir magique, et peut-être quelque chose d'interessant au vu de la remarque du forgeron, car même si elle était humoristique et semblait avoir un fond de vérité.
Mais un terrible doute m'assaili lorsqu'il annonça son prix, mes pensées se dirigèrent vers ma bourse... désespèrement vide, ou du moins ne comportant pas la somme demandée. Peut-être qu'il tentait de m'escroquer en tentant d'acquérir l'objet à bas prix. Maintenant, j'étais sur de ne pas lui vendre avant de l'avoir fait identidier. Un moment, l'idée de tenter de le forcer à le faire me traversa l'esprit, mais je n'étais pas sur de faire le poid face à cet homme musculeux qui devait s'y connaître en armes, et qui en plus ne m'avais rien fait à part exercers on métier.
Bien, merci pour les informations, je reviendrai peut-être lorsque j'aurai pris une décision.
Les soupçons d'amour propre que j'avais m'empéchèrent de lui avouer que je n'avais pas la somme. Ceci attendrait, pour l'instant je préférer garde les quelques pièces que je possédais pour offrir une vrai fête à mes deux sacribons. Et puis peut-être que cette dague deviendrai une fidèle compagnone? En tout cas, je venais de me rendre compte que je ne partais de rien pour réaliser tous les rêves que j'avais pour mon avenir, et que trouver des alliés était donc très urgent, au moins pour trouver un peu de travail pour me remplir les poches.
Rapellant Luna à moi, je saluais le forgerons avant de sorte de l'endroit afin de poursuivre ma route vers les bas quartiers où j'éspérais que mes deux comparses ne s'étaient pas attirés d'ennuis et m'attendaient sagement à l'auberge.
Mais un terrible doute m'assaili lorsqu'il annonça son prix, mes pensées se dirigèrent vers ma bourse... désespèrement vide, ou du moins ne comportant pas la somme demandée. Peut-être qu'il tentait de m'escroquer en tentant d'acquérir l'objet à bas prix. Maintenant, j'étais sur de ne pas lui vendre avant de l'avoir fait identidier. Un moment, l'idée de tenter de le forcer à le faire me traversa l'esprit, mais je n'étais pas sur de faire le poid face à cet homme musculeux qui devait s'y connaître en armes, et qui en plus ne m'avais rien fait à part exercers on métier.
Bien, merci pour les informations, je reviendrai peut-être lorsque j'aurai pris une décision.
Les soupçons d'amour propre que j'avais m'empéchèrent de lui avouer que je n'avais pas la somme. Ceci attendrait, pour l'instant je préférer garde les quelques pièces que je possédais pour offrir une vrai fête à mes deux sacribons. Et puis peut-être que cette dague deviendrai une fidèle compagnone? En tout cas, je venais de me rendre compte que je ne partais de rien pour réaliser tous les rêves que j'avais pour mon avenir, et que trouver des alliés était donc très urgent, au moins pour trouver un peu de travail pour me remplir les poches.
Rapellant Luna à moi, je saluais le forgerons avant de sorte de l'endroit afin de poursuivre ma route vers les bas quartiers où j'éspérais que mes deux comparses ne s'étaient pas attirés d'ennuis et m'attendaient sagement à l'auberge.

Jezabel- Sociopathe
- ¤:

¤:
Chance:



Feuille de personnage
Race: Humain
Classe: Illusionniste / Corsaire
Points de Vie:


(63/80)
Re: Forge de quartier
La porte s'ouvrit à la volée dans la nuit, la lumière des flemmes de l'atelier découpait une silhouette droite et large dans l'encadrement de la porte. Elle aurait pu paraitre inquiétante mais... Le guerrier qui s'avança se fendait d'un large sourire et d'une allure bonhomme.
"Bonsoir marchand, excuse mon intrusion à une heure si tardive mais j'ai grand besoin de ton concours, tu ne le regrettera pas je te le promets en payant monnaie sonnante.
Par contre tu me vois assez pressé et je ne peux m'attarder... Si tu me revois passer aux aurores pourras-tu me fournir le matériel que je te demande ?"
Dans la foulée, il enchaina la liste des objets qu'il requérait :
"Tout d'abord, je te confie la prunelle de mes yeux ; Kharun la fidèle. Je veux que tu mettes tout ton art pour en faire un objet de puissance. Et si tu l'abime je te dépèce mais j'ai confiance en toi !"
Sans laisser le temps d'émettre un son il reprit :
"Ensuite, il me faudrait ta plus belle épée longue. Quand je dis belle je ne veux pas parler de ces lames pour débiles fanfarons. Je veux une lame solide et fiable, je la testerai en repassant. Je te remercie artisan, à tan..."
Caeroril n'avait pas encore fini se phrase que déjà il avait la main sur la poignée.
HRP : s'il y a quelque chose à lui dire il faut le faire vite vite ^^
et au fait, Kharun peut elle etre upée ? Normalement c'est une compétence qui me donne mon bonus mais faudrait pas perturber les flux d'énergie mdr.
"Bonsoir marchand, excuse mon intrusion à une heure si tardive mais j'ai grand besoin de ton concours, tu ne le regrettera pas je te le promets en payant monnaie sonnante.
Par contre tu me vois assez pressé et je ne peux m'attarder... Si tu me revois passer aux aurores pourras-tu me fournir le matériel que je te demande ?"
Dans la foulée, il enchaina la liste des objets qu'il requérait :
"Tout d'abord, je te confie la prunelle de mes yeux ; Kharun la fidèle. Je veux que tu mettes tout ton art pour en faire un objet de puissance. Et si tu l'abime je te dépèce mais j'ai confiance en toi !"
Sans laisser le temps d'émettre un son il reprit :
"Ensuite, il me faudrait ta plus belle épée longue. Quand je dis belle je ne veux pas parler de ces lames pour débiles fanfarons. Je veux une lame solide et fiable, je la testerai en repassant. Je te remercie artisan, à tan..."
Caeroril n'avait pas encore fini se phrase que déjà il avait la main sur la poignée.
HRP : s'il y a quelque chose à lui dire il faut le faire vite vite ^^
et au fait, Kharun peut elle etre upée ? Normalement c'est une compétence qui me donne mon bonus mais faudrait pas perturber les flux d'énergie mdr.

Caeroril- Apprenti Héros
- ¤:

¤: ~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Humain
Classe: Combattant
Points de Vie:


(50/60)
Re: Forge de quartier
Le forgeron camoufla un baillement de son poing et te dit qu'il pourrait améliorer ton arme favorite, tout dépendrait ce que tu voulais, et ce que tu étais prêt à débourser. Il te montra de la main ses tarifs, affichés sur une feuille jaunie, clouée sur le mur derrière lui (hrp.cf ce post).
Quant à l'arme, il te montra ses caisses d'où dépassaient une douzaine d'épée de toutes formes, et il te fit remarquer que pour l'améliorer, il fallait aussi se référer à ces tarifs. En précisant, qu'il n'était pas là pour arranger les chevaliers, non plus. Qu'il avait le loyer de son atelier à charge !
(hrp. Tu choisis les transfo que tu veux sur ton (tes) arme (s) et les prix correspondants, ainsi que le total que cela fait, et je l'ajouterai à la fiche, en y déduisant le prix)
Quant à l'arme, il te montra ses caisses d'où dépassaient une douzaine d'épée de toutes formes, et il te fit remarquer que pour l'améliorer, il fallait aussi se référer à ces tarifs. En précisant, qu'il n'était pas là pour arranger les chevaliers, non plus. Qu'il avait le loyer de son atelier à charge !
(hrp. Tu choisis les transfo que tu veux sur ton (tes) arme (s) et les prix correspondants, ainsi que le total que cela fait, et je l'ajouterai à la fiche, en y déduisant le prix)

Maître du Jeu- Admin
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:




Re: Forge de quartier
Oooooh voilà une lame intéressante : équilibrée, au fil tranchant comme un rasoir et solide comme le roc. Je l'appellerais Faerun "le vent d'hivers." J'ai bien fait de venir te voir artisan et je suis sur que tu as fais un très bon travail sur ma Kharun. Je te remercie mille fois... Tiens, voici ton du.
HRP :
-Amélioration de Kharun pour objet de puissance : 250 po
-Une épée longue : 70 po
Total : 320 po.
(MdJ : objets complétés, or déboursé !)
HRP :
-Amélioration de Kharun pour objet de puissance : 250 po
-Une épée longue : 70 po
Total : 320 po.
(MdJ : objets complétés, or déboursé !)

Caeroril- Apprenti Héros
- ¤:

¤: ~
Chance:



Feuille de personnage
Race: Humain
Classe: Combattant
Points de Vie:


(50/60)
Re: Forge de quartier
[ Achat de fourniture avant la demi-finale du tournoi ]
Le combat contre Daphnée était terminé, et la suite du combat était contre un adversaire que Shad avait déjà affronté mais pas vaincu, le Sacrys qu'il méprisait l'avait suivit jusqu'en demi-finale. Pour le vaincre à coups sur, il devait être plus efficace et plus prudent.
A la sortie de l'arène des gladiateurs, Shad, en compagnie de ses groupies et spectatrice du combat, se fit accosté par un être étrange, un petit et vieil homme très agité, ses habits étaient déchiré et son visage sale :
" Shad, Shad ! Je sais ce qu'il te faut ! Shad, Shad ! Si tu me suis , je te montrerai l'endroit où l'on bat le fer! Là-bas tu trouvera des armes et armures!! Shad, Shad! il ne faut pas que tu perdes ton prochain combat!
- Dégage vieux clochard ! tu vois pas que notre Shad est occupé? Il doit se reposer après son combat! "
Le vieil homme se fit littéralement jeté des pierres au visage, cette triste scène ne pouvait être ignorée par le Shad. Il se débarrassa de ses groupies d'un geste de bras, les faisant tomber sur leurs trains arrières.
" Je vais vous suivre, menez moi à cet endroit dont vous venez de me parler Monsieur.
- haahhe... je le savais, vous êtes le meilleur Shad! "
Les larmes aux yeux, le vieillard se releva et conduit Shad à la forge de l'anneau marchand qui ne manqua pas de le récompenser pour sa bonne volonté.
La porte s'ouvrit doucement, un pas lourd faisait grincer le sol de l'atelier, Shad devait se baisser pour pouvoir passer dans le cadre de la porte. Au comptoir, le marchand semblait affairé à ses besognes. Des tonneaux d'épées et de lance encombraient la pièce, des armures suspendues au plafond obligeaient Shad à faire la brasse... Le regard de Shad se posa sur des gantelets cloutés, il les prit pour les enfiler mais ces derniers étaient un peu trop petit.
" Ne forcer pas vous aller les déchirer ! Donner moi ça, je vais vous les mettre à la bonne taille... deux minutes...
(. . . )
Voilà ! c'est fait, faites moi voir vos mains... je vous les enfiles, hop ! impeccable héhé.
Vous êtes à la meilleur forge du coin, si vous voulez, j'ai aussi de quoi vous protéger, et ce qui va bien avec ces gantelets c'est la rondache ! elle ne gène pas les mouvement et vous pouvez toujours frapper avec la main porteuse... pas mal hein? "
Shad était bluffé, le gantelet protégeai sa main et lorsqu'il tapait poing contre poing, il ne sentait rien. la rondache était un peu petite mais protégeait l'avant bras sans gêner les mouvement du golemus.
Alors qu'il pensait demander le prix de ce matériel, l'esprit vif du marchand le devança :
" Les gantelets 100 et la rondache 75 pièces mon ami !
- Je prends les deux, gantelets et rondache. Tenez. "
[[[ HRP :: - 175 les achats et - 5po pour le vieil homme ]]]
Le combat contre Daphnée était terminé, et la suite du combat était contre un adversaire que Shad avait déjà affronté mais pas vaincu, le Sacrys qu'il méprisait l'avait suivit jusqu'en demi-finale. Pour le vaincre à coups sur, il devait être plus efficace et plus prudent.
A la sortie de l'arène des gladiateurs, Shad, en compagnie de ses groupies et spectatrice du combat, se fit accosté par un être étrange, un petit et vieil homme très agité, ses habits étaient déchiré et son visage sale :
" Shad, Shad ! Je sais ce qu'il te faut ! Shad, Shad ! Si tu me suis , je te montrerai l'endroit où l'on bat le fer! Là-bas tu trouvera des armes et armures!! Shad, Shad! il ne faut pas que tu perdes ton prochain combat!
- Dégage vieux clochard ! tu vois pas que notre Shad est occupé? Il doit se reposer après son combat! "
Le vieil homme se fit littéralement jeté des pierres au visage, cette triste scène ne pouvait être ignorée par le Shad. Il se débarrassa de ses groupies d'un geste de bras, les faisant tomber sur leurs trains arrières.
" Je vais vous suivre, menez moi à cet endroit dont vous venez de me parler Monsieur.
- haahhe... je le savais, vous êtes le meilleur Shad! "
Les larmes aux yeux, le vieillard se releva et conduit Shad à la forge de l'anneau marchand qui ne manqua pas de le récompenser pour sa bonne volonté.
La porte s'ouvrit doucement, un pas lourd faisait grincer le sol de l'atelier, Shad devait se baisser pour pouvoir passer dans le cadre de la porte. Au comptoir, le marchand semblait affairé à ses besognes. Des tonneaux d'épées et de lance encombraient la pièce, des armures suspendues au plafond obligeaient Shad à faire la brasse... Le regard de Shad se posa sur des gantelets cloutés, il les prit pour les enfiler mais ces derniers étaient un peu trop petit.
" Ne forcer pas vous aller les déchirer ! Donner moi ça, je vais vous les mettre à la bonne taille... deux minutes...
(. . . )
Voilà ! c'est fait, faites moi voir vos mains... je vous les enfiles, hop ! impeccable héhé.
Vous êtes à la meilleur forge du coin, si vous voulez, j'ai aussi de quoi vous protéger, et ce qui va bien avec ces gantelets c'est la rondache ! elle ne gène pas les mouvement et vous pouvez toujours frapper avec la main porteuse... pas mal hein? "
Shad était bluffé, le gantelet protégeai sa main et lorsqu'il tapait poing contre poing, il ne sentait rien. la rondache était un peu petite mais protégeait l'avant bras sans gêner les mouvement du golemus.
Alors qu'il pensait demander le prix de ce matériel, l'esprit vif du marchand le devança :
" Les gantelets 100 et la rondache 75 pièces mon ami !
- Je prends les deux, gantelets et rondache. Tenez. "
[[[ HRP :: - 175 les achats et - 5po pour le vieil homme ]]]
[[[ Edit Skye: Achats effectués! Bon combat! ^^ ]]]]

Shad- Eolandien
- ¤:

¤:
Chance:



Feuille de personnage
Race: Golemus
Classe: Lutteur
Points de Vie:


(75/75)
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum












