Kaï Verfalen [Othrys] [Nécromancien]

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Kaï Verfalen [Othrys] [Nécromancien]

Message  Maître du Jeu le Sam 13 Déc 2008 - 22:31

Personnage
Nom : Kaï Verfalen
Race : Othrys
Classe : Nécromancien
Malédictions : Apparence répugnante = Votre apparence ou votre odeur actuelle est telle que la population vous regarde d'un mauvais oeil : perte de 20% en Intelligence lors d'une situation sociale
Bénédictions : Aucune
Pièces d'or (po) : 189
Biographie succinte :

Kaï: Son sexe est indéterminé et il/elle joue sur cette androgénie ambiguë (allons donc avec les règles du français et parlons au masculin). Il aime dissimuler et tromper les gens. Son apparence en est un des meilleurs exemples, bien qu'il s'agisse également de tourner son propre corps en dérision. Ses yeux son noir, même le contour, formant un visage sans yeux au maquillage noir. Maître de la flatterie et de la déception. Kaï est cruel et joueur, il est difficile à cerner. Raisonneur mais imprévisible, il dissimule un fond de bonté (qui est dure à trouver mais il est la).

Kaï n'est qu'un accident, un enfant non voulu, un petit Othrys *plutôt grand du point de vue technique* a la peau plus blanche que la neige et au cheveux plus noir que les ténèbres. Un enfant non désiré. Ses parents le considéraient comme un intrus qui nous colle et qu'on a hâte de ce débarrasser. Kaï n'avait pas d'amis, les autres races ne l'aimant pas d'avance juste pour son aspect ténébreux et sa nature froide et peu rassurante mais aussi parce qu'il parlait au ''nous'' presque tout le temps. Les autres le battait, riait de lui et le dénigrais constamment. De sa rage et sa tristesse qu'il refoulait, il commença à jouer avec la mort. Des enfants disparurent, des animaux de compagnie ce retrouvait clouer au mur. Il se renferma vite sur lui-même. Ne parlant plus, sans vie, sans joie, sans pleure, sans rien du tout. Il ne mangeais plus, du moins plus devant un être vivant. Il devenait un rien cadavérique.

Selon les dires, Kaï s'étaient inventé un ami imaginaire pour combler son manque d'attention. Son ami supposé imaginaire n'était autre qu'un fantôme à l'apparence identique que celle de Kaï qui s'était attacher à lui, le lien les reliant étant comme celui de deux frères jumeaux même si l'un était un fantôme.

Il abandonna ses parents et parti avec son ami. Il lui demanda si un fantôme à un nom. Son clone le regarda et lui répondit que oui, son nom à lui était Verfalen. Kaï décida de remplacer son nom de famille, Crimson, par le nom de son fantôme, Verfalen.

Ayant un ami fantôme, il s'émerveilla a l'idée que les morts puissent vivre et concentra tout son temps et son énergie à la nécromancie.

Caractéristiques
Force : 15%
Dextérité : 15%
Magie : 71.6% (dont 10% Faculté Accrue)
Constitution : 35% (dont 5% avec les gants)
Agilité : 15%
Intelligence : 45%
Création : 25%
Points de Vie (pv) : 45
Classe d'Armure (ca) :
Résistance : Eau : , Feu : , Terre : , Air : .

Compétences

Télépathie othrys : Les Othrys peuvent communiquer entre eux par télépathie, à raison d'une concentration obligatoire pour chacun d'eux. Le rayon maximal pour cette télépathie est de 25 mètres par niveau, quelque soit la matière traversée.

Manipulation Inconsciente : En se concentrant, les Othrys peuvent inciter les autres races à effectuer une action simpliste, telle qu’aller uriner, avoir une petite faim ou soif, croire que l’on s’est fait appeler, attirer le regard sur quelque chose, …). La visée de la Manipulation Inconsciente est de 5 mètres par niveau, quelque soit la matière traversée.

Familier Mort-Vivant : Fantôme ( 8% en Magie)

Vision Nocturne : Vois aussi bien dans le noir complet qu'en plein jour.

Faculté accrue : 10% en Magie

Energie Négative : Le Nécromancien traîne constamment autour de lui un halo maléfique qui effraie les ennemis qui ratent leurs jets d'Intelligence. [comp.]

Ecouter les Défunts : Le personnage peut communiquer avec un récent défunt. [comp.]

Aventurier du Cristal : Vous êtes sorti sans dommages de votre mésaventure avec la Révolte Cinglante sur la Carrière de Scandée. Vous pouvez en être fier, certains ne vous oublieront pas. [Renommée]


Recueil Martial
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Grimoire
- Prison d’Os : A partir d'un os quelconque, vous pouvez créer une prison faite d'os d'une superficie et d'une résistance proportionnelles à la taille de l'os utilisé
-Morsure de la chauve-souris : Une nuée de petites chauve-souris est projetée sur votre ennemi, et ces bêtes semblent rester collées à lui par leurs crocs, lui infligeant 1d4 points de dégats de poison par tour. Ce sort s'annule lorsque le lanceur décide d'y mettre fin, que l'ennemi meurt, ou bien que l'ennemi réussisse un jet de constitution (il bénéficie d'un jet de Constitution gratuit par tour, avant que les dégats ne soient infligés).
-Invocation de Zombi mineur : Un zombi sort du sol devant vous, et se ruera sur l'individu de votre choix selon vos ordres. Le zombi dispose de 20 points de vie et de 20% en Force pour attaquer votre adversaire. Une fois qu'une cible lui a été attribuée, il ne peut plus s'en détacher, tant qu'elle est vivante, il attaquera, et une fois qu'elle est morte, le zombie s'arretera d'attaquer pour dévorer ses restes, et ne fera rien d'autre.
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Livre de Recettes
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Equipement
Tête :
Torse : Tunique en lin noire
Cou :
Dos :
Poignets : Paire de gants assez résistants ( 5% en Constitution)
Anneaux :
Taille :
Jambes :
Pieds :
Armes : Bâton de Mage Magique Contondant
Armes secondaires/Boucliers :

Inventaire
- Fronde A distance Contondant
- Bandage (soigne 10 points de vie)
- 1 repas complet
- Lot du scribe : une plume, un encrier, un parchemin.
- Potion de soin (restaure 50 points de vie)
- Carte complète de la Carrière de Scandée (vous ne pourrez pas vous y perdre, les gisements et les batiments y étant annotés)
- Gourde d'Eau
- Désinfectant (soigne des infections)
- Boussole
- Pendentif de basse qualité volé aux Cinq Coutelas
- Deux grands os
- Petits morceaux de chair du Dragon Tortue
- Seringue vide et éprouvette de conservation : Ce kit de prélèvement est à usage unique, car après utilisation, il est complétement souillé.





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Chance:
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