Peuple des Alyass
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Peuple des Alyass
Peuple des Alyass
Habitat : Habitations dans les grandes forêts magiques, où leurs pouvoirs sont exacerbés.
Localisation : Ilots des Mille Scintillants.
Alimentation : Omnivore.
Taille : Entre 1m70 et 2m10.
Vitesse : Rapide.
Domesticable : Non.
Intelligence : Élevée.
Pouvoirs magiques :
¤ Cocon de Jouvence : Les Alyass peuvent guérir de leurs blessures, même critiques lorsqu'ils s'enferment dans une longue transe réparatrice.
Les Alyass sont une race d'érudits, de druides, et de forestiers. Leurs pouvoirs viendraient des propriétés mystiques innées des essences d'arbres centenaires qui décorent leurs ilôts. Ces grands arbres, illuminés chaque nuit par des milliers d'insectes luminescents, donnent leur nom à ces ilots où vivent les Alyass : Mille Scintillants. Peuple des bois, ils n'en sont pas moins civilisés et se plaisent à aider tout ceux qui viendraient réclamer de l'aide ou l'asile. Leurs moeurs calmes, et leurs actions rythmées tel un métronome, font d'eux des individus inquiétants, pour quiconque n'est pas habitué à leur caractère taciturne et tempéré. Cependant, de nombreux Alyass se sont adaptés au comportement dynamique commun aux habitants des grandes villes, et se sont détachés de ces pratiques traditionnelles qui voueraient un culte à la Sérénité, à l'Art de l'Esprit, et à l'Art du Corps. Des Golemus tournés vers les plaisirs de la nature et une vie paisible vivent sur Mille Scintillants, ne manquant pas d'aider les Alyass à entretenir leurs magnifiques forêts.
Les Alyass sont des humanoïdes athlétiques, aux traits fins, qu'ils soient mâles ou femelles. Leurs cheveux vont du blond au rouge sang, douce allégorie de leur comportement en général paisible. Leurs yeux, d'un rouge profond, sont perçants, mais semblent toutefois narguer l'âme de la personne sur laquelle ils se posent. Leurs oreilles sont pointues, parfois ornées de perles bleues, symbole de femme ou d'homme marié(e). Le maniement de la lame et la pratique de la magie druidique, dès le plus jeune âge, sont courants chez les Alyass, bien que ce peuple ne soit pas ouvert aux conflits. Les plus vieux des Alyass, âgés de plus de 150 ans, se trouvent être aussi les plus sages, et même si la vieillesse les handicape dans leurs Arts, ils n'en restent pas moins des êtres exceptionnels.
La Sérénité est une échappée mentale, telle une transe, qui permettrait aux Alyass d'ouvrir leurs Cocons de Jouvence, un refuge mental qui déploierait leurs facultés régénératrices. Durant cette transe, leurs yeux se révulsent, et leurs cheveux virent au blanc... jusqu'à reprendre lentement leurs couleurs initiales une fois l'échappée achevée.
L'Art de l'Esprit représente un éveil intellectuel aux cultures et vies étrangères, un interêt pour les découvertes en tout genre, et une ouverture d'esprit pour toutes les idées qu'ils se plaisent à partager autour de fabuleux banquets. La pratique de la Magie intervient dans cette discipline raciale basée sur les facultés mentales.
L'Art du Corps est un pilier des fondations Alyass, qui vouent un culte au corps sain et au maniement de l'épée traditionnelle, appelée Kriss. Le Kriss est aussi employé lors d'une cérémonie, utilisé pour couper les cheveux des jeunes garçons agés de 12 ans et des jeunes filles de 10 ans, afin de marquer le passage à l'âge adulte. Les mèches de cheveux ainsi récoltées sont jetées à la première pleine lune qui s'en suit, dans le vide qui borde leur ilôt.
De nombreux Alyass, surtout des plus jeunes, profitent souvent de la venue d'étrangers près de leur ilot pour débuter une vie d'aventures, mettant à profit leurs techniques martiales, alchimie de lame et de magie naturelle. Ainsi, il est commun de voir un Alyass dans un équipage quelconque, surtout s'il s'agit d'une femme, la rumeur racontant que ces dernières porteraient chance face aux intempéries.
Habitat : Habitations dans les grandes forêts magiques, où leurs pouvoirs sont exacerbés.
Localisation : Ilots des Mille Scintillants.
Alimentation : Omnivore.
Taille : Entre 1m70 et 2m10.
Vitesse : Rapide.
Domesticable : Non.
Intelligence : Élevée.
Pouvoirs magiques :
¤ Cocon de Jouvence : Les Alyass peuvent guérir de leurs blessures, même critiques lorsqu'ils s'enferment dans une longue transe réparatrice.
Les Alyass sont une race d'érudits, de druides, et de forestiers. Leurs pouvoirs viendraient des propriétés mystiques innées des essences d'arbres centenaires qui décorent leurs ilôts. Ces grands arbres, illuminés chaque nuit par des milliers d'insectes luminescents, donnent leur nom à ces ilots où vivent les Alyass : Mille Scintillants. Peuple des bois, ils n'en sont pas moins civilisés et se plaisent à aider tout ceux qui viendraient réclamer de l'aide ou l'asile. Leurs moeurs calmes, et leurs actions rythmées tel un métronome, font d'eux des individus inquiétants, pour quiconque n'est pas habitué à leur caractère taciturne et tempéré. Cependant, de nombreux Alyass se sont adaptés au comportement dynamique commun aux habitants des grandes villes, et se sont détachés de ces pratiques traditionnelles qui voueraient un culte à la Sérénité, à l'Art de l'Esprit, et à l'Art du Corps. Des Golemus tournés vers les plaisirs de la nature et une vie paisible vivent sur Mille Scintillants, ne manquant pas d'aider les Alyass à entretenir leurs magnifiques forêts.
Les Alyass sont des humanoïdes athlétiques, aux traits fins, qu'ils soient mâles ou femelles. Leurs cheveux vont du blond au rouge sang, douce allégorie de leur comportement en général paisible. Leurs yeux, d'un rouge profond, sont perçants, mais semblent toutefois narguer l'âme de la personne sur laquelle ils se posent. Leurs oreilles sont pointues, parfois ornées de perles bleues, symbole de femme ou d'homme marié(e). Le maniement de la lame et la pratique de la magie druidique, dès le plus jeune âge, sont courants chez les Alyass, bien que ce peuple ne soit pas ouvert aux conflits. Les plus vieux des Alyass, âgés de plus de 150 ans, se trouvent être aussi les plus sages, et même si la vieillesse les handicape dans leurs Arts, ils n'en restent pas moins des êtres exceptionnels.
La Sérénité est une échappée mentale, telle une transe, qui permettrait aux Alyass d'ouvrir leurs Cocons de Jouvence, un refuge mental qui déploierait leurs facultés régénératrices. Durant cette transe, leurs yeux se révulsent, et leurs cheveux virent au blanc... jusqu'à reprendre lentement leurs couleurs initiales une fois l'échappée achevée.
L'Art de l'Esprit représente un éveil intellectuel aux cultures et vies étrangères, un interêt pour les découvertes en tout genre, et une ouverture d'esprit pour toutes les idées qu'ils se plaisent à partager autour de fabuleux banquets. La pratique de la Magie intervient dans cette discipline raciale basée sur les facultés mentales.
L'Art du Corps est un pilier des fondations Alyass, qui vouent un culte au corps sain et au maniement de l'épée traditionnelle, appelée Kriss. Le Kriss est aussi employé lors d'une cérémonie, utilisé pour couper les cheveux des jeunes garçons agés de 12 ans et des jeunes filles de 10 ans, afin de marquer le passage à l'âge adulte. Les mèches de cheveux ainsi récoltées sont jetées à la première pleine lune qui s'en suit, dans le vide qui borde leur ilôt.
De nombreux Alyass, surtout des plus jeunes, profitent souvent de la venue d'étrangers près de leur ilot pour débuter une vie d'aventures, mettant à profit leurs techniques martiales, alchimie de lame et de magie naturelle. Ainsi, il est commun de voir un Alyass dans un équipage quelconque, surtout s'il s'agit d'une femme, la rumeur racontant que ces dernières porteraient chance face aux intempéries.

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