Fanny LaChance [Humaine] [Tireuse]
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Fanny LaChance [Humaine] [Tireuse]
Fanny LaChance, alias Lucky.
(Biographie succincte)

(Et le tumulte des frégates résonnait sur les hauteurs de la cité...)
+ Le parfum sucré de la suspicion se révèle sous le regard aux pupilles glacées +
(Biographie succincte)

(Et le tumulte des frégates résonnait sur les hauteurs de la cité...)
+ Le parfum sucré de la suspicion se révèle sous le regard aux pupilles glacées +
Frenzi vérifie d'un regard discret la présence de ses hommes dans la pièce, deux soldats dont il s'était arrangé depuis longtemps la fidélité. Ils n'avaient aucun grade particulier ni influence, mais leurs compétences au combat étaient telles que le capitaine Edmond ne s'en séparait jamais, se servant d'eux comme de gardes du corps brutaux et efficaces. Finalement l'armée n'était pas bien différente des pirates tant dans leurs méthodes que dans leur intégrité.
Les deux hommes sont là, droits comme des hallebardes, encadrant d'un air sombre l'officier qui le fixe, un regard amusé accroché à son vieux visage de militaire sévère. Un homme répugnant à proprement parler, il avait de la carrure et du charisme certes, et on sentait immédiatement qu'il avait été un ancien guerrier redoutable. Mais aujourd'hui cet amas de principes bafoués n'était plus qu'une pourriture de la pire espèce, se cachant derrière son statut de militaire pour faire de l’or sur le dos des honnêtes contrebandiers tels que Fren.
Quelque chose cloche cependant, une divergence dans le plan initial, une forte odeur de tabac aux arômes sucrés ampli la pièce. L’ex-pirate glisse un œil vers son origine. Dans un coin reculé se tient une femme qui fume le cigare. D’une taille remarquable sans êtres inhabituelle, enfin par rapport à un homme, elle en impose surtout par sa musculature farouche. Sa ligne athlétique lui fournie une silhouette des plus appréciables mais sa carrure laisse quelques hommes à la traîne. Ce détail mis à part, c’est une sublime blonde aux yeux bleus qui a tout pour plaire, y comprit une poitrine joliment agencée sans être extravagante, ni tombante, et qui lui confère un charme attractif tout particulier.
Mais ce sont moins ses seins ou ses yeux bleus azures magnifiques qui attirent l’attention de Frenzi que le regard glacial qu’elle lui porte, adossée au mur à quelques mètres de là. Il réprime un frisson en constatant la présence de la rapière à sa ceinture. Cette gonzesse lui fait froid dans le dos, et c’est pourtant pas souvent.
Fren ne peut plus faire machine arrière de toute façon et décide de faire avec l'inconnue. Il s’approche du seul mobilier de la pièce, une table et deux chaises, une pour lui, et une autre pour le capitaine. Le contrebandier s'assoit puis se donne un peu de contenance afin d'assurer sa voix. Après tout c'est pas une simple femelle qui va faire la différence face à ses deux gorilles. Il sourit d'un air détendu, rendant son regard amusé à cet imbécile d’Edmond. Dorénavant les rôles sont inversés, et aujourd'hui, il allait gagner sa liberté.
"Vous m'avez fait mander ?"
+ La saveur du rhum se mêle à celle du piège qui se referme +
Edmond avale une gorgée de son verre de rhum, un label particulièrement délicieux pour les papilles d'un amateur. Frayer avec des contrebandiers a ses avantages il faut l'admettre. Il doit justement rencontrer l'un de ses petits commissionnaires aujourd'hui. Il avait loué la chambre habituelle dans l'une des tavernes à la réputation discrète que l'on trouve dans le quartier pauvre. Moins qu'une chambre c'était plus un endroit dont il prenait possession régulièrement pour discuter à l'abri des oreilles indiscrètes... Et parfois plus, comme aujourd’hui d’ailleurs.
Edmond sent pointer l'amusement, sa proie vient d'entrer, pile à l'heure.
L'homme qui se tient à présent en face de lui est Frenzilaraï, un contrebandier ambitieux et avisé qui avait fait fleurir ses affaires jusqu'à ce qu’Edmond lui mette la main dessus. Oh bien sûr les affaires sont toujours fleurissantes, mais dorénavant elles profitent à plus d'un capitaine. Cela dit Frenzilaraï est un ex pirate, et pas des moins virulents, au début il a suivie la ligne de conduite, mais à présent il essaye de faire du profit dans le dos du vieux militaire. On n’apprend pas au vieux singe à faire la grimace cela dit... Et aujourd'hui la leçon allait être rude pour Frenzi.
Après un instant d'hésitation le corsaire prend finalement place à la table, un air confiant et un sourire malicieux sur le visage. Le vieux militaire réprime une forte envie de lui écraser son poing sur la figure. Ce petit impétueux n'avait rien comprit à ce qui se passait. Il pensait avoir acquis ses gardes du corps, et c'était vrai. Même les plus sinistres brutes de son équipage avaient leurs points faibles, et ça on n’avait pas besoin de l'expliquer deux fois à un salopard comme Frenzilaraï. Mais si deux abrutis de soldats étaient prêts à trahir un capitaine en qui ils n'avaient aucune confiance. Le même cas de figure ne s'appliquait pas à leur commandante directe...
Edmond glisse un coup d'œil discret en direction de la blonde. Fanny LaChance... Elle ferait un excellent militaire dans le principe, respectueuse et respectable. Sachant obéir strictement aux ordres et préserver son sang froid dans n'importe laquelle des situations. Un soldat comme on en trouve peu. Mais voilà, l'armée ne se limite pas à des principes, ça Edmond l'avait apprit par l'expérience. Et Fanny manque d'ambitions, trop impulsive et trop franche elle a peu de délicatesse pour les situations requérant un minimum de subtilité. Subtilité qu'elle ne connaît, ou refuse de connaître. Mais bon, pour commander l'escadron au sol, elle est parfaite. Et en plus, elle est parfaitement incorruptible et ses hommes lui vouent une confiance inébranlable. Un atout écrasant lorsqu'on le sort de sa manche. Et ça, Frenzi était particulièrement inapte à le comprendre.
"Vous m'avez fait mander ?"
Le vieux capitaine se redresse, laissant son rhum de côté pour concentrer son attention sur le contrebandier. Et profiter de son envergure corporelle pour l'écraser un peu de par sa carrure, et sa prestance bien évidemment. Rares sont ceux qui peuvent prétendre à lui rendre la pareille quant il s'agit d'imposer sa présence.
"Oui... J'ai décidé d'avancer notre petite réunion de quelques mois. J'ai entendu dire que ton commerce s'était étendu à deux frégates supplémentaires. Mais ce qui m'attriste c'est que tu ne m'en aies pas informé..."
Edmond prend un air faussement attrister, mais il paraît évident qu'il s'amuse comme un petit fou.
"Je comptais vous en faire part prochainement capitaine... Vous pensez bien."
Ah ! Ce petit salopard se dégonfle déjà, voilà qu'il avoue son crime sans même chercher à lutter. Se croire en sécurité à ce point, c'est à proprement parlé aberrant. Une pointe de colère perce dans l'œil du militaire.
"Ah oui... Et tu comptais attendre jusque là pour m'en reverser les bénéfices ? Car je n'ai vue aucune augmentation notable, pourtant deux frégates de plus... La différence devrait être flagrante tu ne crois pas."
Bien évidemment ce n'était pas une question. Tous deux le savaient déjà, deux frégates représentent quasiment le double de revenus supplémentaires, en particulier dans la contrebande ou l'essentiel est de toujours offrir la marchandise au bon endroit et au bon moment. C'est-à-dire quant la concurrence est moindre et que la demande est la plus importante possible. Et pour ça, il faut pouvoir se trouver à plusieurs endroits en même temps, et être capable de transporter une grande quantité de marchandise. Plus encore que la qualité c'est la profusion qui signe l'ampleur de la réussite sur le marché noir. Frenzilaraï le savait, Edmond le savait, et tous deux étaient sur le point d'entrer en conflit.
"Ne te prends pas pour plus malin que tu n'es Edmond... Tu pense sérieusement pouvoir rester assis éternellement sur le labeur des autres ? Et bien tu fais fausse route, et ton cul va pas tarder à reconnaître l'inconfort du planché."
Edmond se recule dans son siège, la victoire est acquise. Il est passé aux aveux avec une telle facilité que s'en est déconcertant. Il croit profondément être toujours maître de la situation, son assurance donne presque envie au vieux militaire d'éclater de rire. Il la tutoyé avec un tel dégoût que s'en est quasi jubilatoire, en voilà un qui aura mérité son sort. Le capitaine arque un sourcil en voyant que le corsaire n'en a pas fini.
"Sache Edmond Windburn que même les plus sinistres brutes de ton équipage de vautours ont leurs points faibles... Tout s'achète en ce bas monde, et en particulier la trahison."
Et dire qu'il pensait lui donner le coup de grâce... C'était au tour de Fanny d'entrer dans la danse, le vieux militaire allait apprécier le spectacle.
+ La lame de l'amertume s'accorde au poison de la déception et pourfend au cœur la vérité +
Morgan n'en pouvait plus... Le fusilier aurait dû s'intéresser à la conversation de son capitaine avec le forban. Mais il était obnubilé par sa commandante dont le visage se crispait de plus en plus au fur et à mesure que la discussion avançait. Elle avait mal et il le sentait... Comment le capitaine avait pu croire un seul instant qu'elle accepterait la vérité, elle qui croyait profondément en l'honneur et en la mission sacrée de l'armée. Ce vieil enfoiré était devenu sénile, bien sûre qu'elle était parfaitement incorruptible, et c'était justement la raison pour laquelle elle n'accepterait jamais de couvrir un capitaine corrompu.
Mais c'est moins la situation critique dans laquelle ils se trouvent qui l'inquiète, que le jugement que va brusquement leur porter leur commandante. Des traîtres, voilà ce qu'elle verra dorénavant en eux, des traîtres... Hors Morgan ne supporte pas cette idée, comme la plus part des membres de l'équipage il est tombé amoureux d'elle dé la première fois qu'il l'a vue. Il n'en a jamais montré rien, contrairement à bien d'autres, mais il ne fait pas exception à la règle. Certes c'est une femme au corps robuste et musculairement imposant, mais elle reste une femme malgré tout. Ses cheveux sont toujours soignés et elle passe de longues heures chaque matin à mettre en valeur son visage à l'aide de sa longue chevelure dorée et de divers artifices discrets. Visage fort bien proportionné. Son nez très légèrement épais serait un véritable calvaire pour certains de ses congénères, hors son fasciés allongé aux grandes joues très subtilement creuses, ses grands yeux bleu azures absolument magnifiques, sa mâchoire carrée au menton discret et ses lèvres agréablement pulpeuses réduisent considérablement l'influence de cette charmante proéminence sur son visage, la rendant à la fois discrète et essentielle à son noble port de tête...
Le seul détail dans son physique qui choquerait vraiment les puristes, ce sont ses mains... Elles sont entretenues mais ses phalanges cornés et ses ongles coupés à raz leur font perdre une grande partie de leur féminité d’origine, dû à leur finesse et à leur longueur. Mais Morgan s'en moque bien, avant de la rencontrer il était un mercenaire sanguinaire. Un salopard de la pire espèce qui noyait son absence de mauvaise conscience dans l'alcool... C'était elle qui l'avait sortit de là pour faire de lui ce qu'il était aujourd'hui, un fier guerrier qui serait prêt à sacrifier sa vie pour elle. Mais s'en était fini... Et tout ça à cause de ce salopard de capitaine, ils auraient dû le tuer quant ils en avaient l'occasion.
"Sache Edmond Windburn que même les plus sinistres brutes de ton équipage de vautours ont leurs points faibles... Tout s'achète en ce bas monde, et en particulier la trahison."
Frenzilaraï avait lancé cette phrase sur une intonation de coup de grâce, presque moqueur... Et c'était bien le coup de grâce, mais pas pour celui qu'il visait. Sullivan pousse un long soupir, quant à Morgan, il ose à peine lever son regard vers la commandante, il en ferme même les yeux lorsque le son de sa voix grave s'élève, perçant le cœur des deux fusiliers. Morgan Lombardi, mais qu'à tu donc fais ?!
"Ce que vous dites me peine énormément... La désillusion est douloureuse à admettre."
La voix de Fanny est chargée d'amertume et de déception, chacun de ses mots transperçant le cœur des deux fusiliers qui courbent la tête et les épaules depuis un petit moment déjà. La grand blonde laisse tomber son cigare et l'écrase de sa botte avant de s'écarter du mur et de faire le premier pas en direction de Frenzilaraï. Ce dernier, voyant que les gardes ne réagissent pas, se lève brusquement, renversant sa chaise.
"Saisissez-vous de lui..."
Edmond regarde Frenzi paniquer comme un rat piégé dans sa cage quant soudain son sourire s'efface, alors qu'il sent deux gros bras musclés l'attraper par les épaules pour le maintenir sur sa chaise. Il commence à essayer de se débattre mais les deux hommes sont biens trop vifs et solides pour lui.
"Mais... Mais ! Qu'est-ce que vous faites ! Abrutis ! Lâchez-moi !"
Fren arrête brusquement de paniquer puis regarde tour à tour les deux gardes et le capitaine. Peu à peu l'étonnement qui se lisait sur son visage laisse place à la jubilation. Il a gagné ! Il est sur le point d'éclater de rire quant il réalise soudain un fait perturbant, ce n'est pas sur son ordre à lui que les gardes ont attrapés cette pourriture d'Edmond.
Il se retourne brusquement vers la blonde, juste à temps pour voir la rapière pénétrer sa gorge, avant d'en ressortir aussi vivement, le laissant se vider de son sang et perdre conscience. Se demandant ce qui avait bien pu se passer...
Fanny sort un petit pistolet à silex qu'elle dissimulait sous sa veste, le genre d'arme qui ne tir qu'une seule balle. Elle tourne son regard azuré vers le capitaine gesticulant.
"Commandant LaChance ! Expliquez-moi ce qui se passe !"
Fanny regarde avec une profonde tristesse son ancien capitaine, puis elle ouvre la bouche, aussi froide et calme qu'à l'accoutumée.
"Moi, et deux de mes hommes, vous avons suivis pour découvrir vos liens avec les réseaux de contrebande. Mais alors que nous souhaitions vous arrêter, votre contact a cru que vous l'aviez trahit et vous a abattue. Et dans un mauvais réflexe, je l'ai tué avant même de réaliser qu'il était devenu inoffensif, son arme n'étant plus chargée."
"Mais... Qu'est-ce que vous racontez ?"
Fanny observe un instant le visage d'Edmond qui vient de se liquéfier sur place, puis lève l'arme...
On entend une détonation puis un silence brutal s'instaure, seulement perturbé quelques secondes plus tard par le corps d'Edmond tombant au sol. Les deux fusiliers regardent avec appréhension leur commandante, ne sachant à quoi s'attendre. Elle relève la tête vers eux, après avoir mis le pistolet dans la main du contrebandier. Elle les jauge un instant, puis se détourne et se dirige vers la porte.
"Occupez-vous du reste... J'ai un long rapport à rédiger, et une lettre de démission à poster."
- Spoiler:
- L'idée c'est qu'elle aurait démissionné et abandonné l'épée. Donc qu'elle pense avoir perdu son honneur et qu'elle ne souhaite plus toucher une épée de sa vie. Alors qu'en réalité c'était une meilleure duelliste que tireuse à l'origine. Du coup, même si elle était excellente a l'épée, elle est juste basique aux armes à feu et est à égalité avec les autres. Tout en ayant le BG qui m'intéresse pour repartir sur ses désirs d'une nouvelle vie.

Ketzac- Héros sans peur
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
Race:
Classe:
Points de Vie:


(1000/1000)
Re: Fanny LaChance [Humaine] [Tireuse]
Thème du personnage
Over The Sky [end angel feather ver.] - Last Exile Original Soundtrack
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[Premier post RP]
~Personnage

Nom : LaChance
Race : Humaine
Classe : Tireuse
Malédictions :
*Duelliste dans l'âme (Fanny garde une compétence lvl1 de son ancien métier : Fine Lame[Comp] et elle obtiens +10% en agilité et tu perds 10% en dextérité)
Bénédictions :
*Incompatibilité aux recettes. (Fanny ne peut pas accéder à certaines recettes : Munitions empoisonnées ; ...)
Pièces d'or (po) : 63 pièces.
~Caractéristiques
Force : 25
Dextérité : 25 (~ 35)
Magie : 25
Constitution : 25
Agilité : 40
Intelligence : 25 (~ 29)
Création : 35
Points de Vie (pv) : 60/60
Classe d'Armure (ca) :
Résistance : Eau : (~15); Feu : ?; Terre : ?; Air : ~(15).
(Bonus de tireuse : +10 en Dextérité, +10 en Création, +5 en Agilité.)
(Modifications dues à l'historique : -10 en Dextérité, +10 en Agilité.
~Compétences
Roulette Aserane : Lorsqu'il s'agit de résoudre la réussite ou non d'une action, les Humains ont une réussite critique lorsqu'ils obtiennent une résultat allant de 1 à 10 sur le jet d'1D100 (et non plus de 1 à 5), mais ont un échec critique lorsqu'ils ont un score allant de 95 à 100 (et non plus de 98 à 100).
Robustesse : Bonus de 5 en Points de Vie.
Fine Lame : Vous êtes d'une incroyable habileté à l'épée. Vos jets d'attaque sont basés sur votre Agilité et non plus sur votre Force. Cependant, les bonus en dégâts qu'apporteraient votre score en Force sont toujours effectifs.
Arme de Prédilection : A la création du personnage vous devez choisir un type d'arme de distance que vous garderez toujours avec vous, ce sera votre Arme de Prédilection. Fanny est donc spécialisée dans l’usage des armes à feu.
Maîtrise du Domaine de Prédilection [Armes à Feu] : Bonus de 10 en Dextérité et 4 en Intelligence lorsque vous combattez avec une Arme de votre Domaine de Prédilection. [comp.]
~Livre de Recettes
Munitions Empoisonnées : Vous savez empoisonner vos munitions à raison de une par chiffre des dizaines de votre score d'Intelligence, si la création réussie. Les missiles empoisonnés ne sont pas considérés comme magiques, et ne sont pas en nombre illimité.
~Equipement
Tête : Tricorne en cuir.
Torse : Chemise de lin blanche et veste noire militaire subtilement décorée. (de base)
Cou : Le haut-col de sa veste.
Dos : Lourde cape noire et à double pan. (+15% de résistance à l'eau et à l'air)
Poignets : Gants noirs en cuir.
Anneaux :
Taille : Ceinture de cuir laqué avec boucle d’argent. (de base)
Jambes : Pantalon coupe droite en lin noir. (de base)
Pieds : Hautes bottes de cuir laqué, cirées noires. (de base)
Armes : Fusil mitrailleur : Dégâts 1D12+4 (doit se tenir à deux mains, donc la deuxième main doit rester libre). Fusil permettant de tirer une rafale de munitions. (Option Tir de Front [mart. pass.])
Armes secondaires/Boucliers :
~Recueil martial
- Tir de Front : Art Martial Passif Gratuit. Au moment du choix de ses actions d'attaque, le joueur peut décider du nombre de cibles qu'il prend en compte avec son arme. Les points de dégâts totaux sont alors divisés (à l'entier inférieur) et répartis en ce nombre de cibles. (Exemple : Pour 40 points de dégâts infligés, si le joueur a choisi un ennemi unique, il lui infligera 40 points, alors que s'il choisit 3 ennemis, il infligera 13 points de dégâts aux trois.) [mart. pass.]
~Inventaire
- Boîte de cigares atypiques "Black Pavillon".
- Bandage (soigne 10 points de vie)
- 1 repas complet
- Lot du scribe : une plume, un encrier, un parchemin.

Ketzac- Héros sans peur
- ¤: ¤
¤: ¤
Chance:



Feuille de personnage
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Points de Vie:


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